マスターアンサー #5 - パート 1

戦車長の皆さん、

今回も World of Tanks Blitz のフィードバックが沢山寄せられました!
今回もQ&Aをみていきましょう:

ミッションの実装は予定されていますか?

はい、現在誠意製作中です。

自動装填装置を搭載した車輌は今年中に実装されますか?

おそらくされるでしょう。

Blitz でクランに参加できる最大人数は何人までですか?

現状50名あたりを検討しています。

チームの盾役となることにボーナスは発生しますか?

現在そのようなボーナスの実装を検討しています。

WoT Blitz のミッションは PC 版のパーソナルミッションと似たものになるのでしょうか?

ミッションはすべて個人宛ての任務となるよていです。今後の大規模アップデートの一大要素として導入する予定です。

ダメージインジケータはPC版のように黄色になるのでしょうか?

なります。

故意に他の車輌の進路を妨害するプレイヤーに対する制裁措置はどのようにして下されるのでしょうか?

スポーツマンシップに反する行動等で通報を行えるシステムを検討しています。

最後まで勇敢に戦ったプレイヤーに経験値ボーナスを与える仕様などは実装されますか?

現在調整中です。PC版に似た仕様が実装される予定です。

カメラのズームイン/アウトをピンチイン/アウト操作で行えるようになりますか?

おそらくされません。ジェスチャー操作はカメラの回転に干渉してしまう可能性があります。もしこの機能を追加する場合、画面UIに専用エリアを設ける必要があります。

PC版ではプレミアム車輌を使うことでより多くの経験値を手に入れることができ、搭乗員の育成にも役立てることができます。これらの仕様は WoT Blitz にも登場しますか?

近日中には行われません。将来的には実装される可能性があります。

ジョイスティックの操作角度で車輌の速度を調整できるようになりますか?

過去のバージョンで試験的に採用したところ、とても分かりづらく、多くのプレイヤーは速度の調整に戸惑っていたため廃止されました。

ドイツ車輌が前面装甲を打たれても発火しなくなるようにいつ修正されますか?

今後のバージョンではトランスミッションやエンジン部に変更は行われていません (発火確率の高さは現在の編成のため発生しています)。

双眼鏡や迷彩ネットの使用アイコンが点灯する機能は追加されますか?

実装する予定です。

PC版のように新要素の検証用にオープンベータテストを行う予定はありますか?

オープンテストは行われませんが、Google BetaやiOS Test Flightなどでスーパーテストを実施するかもしれません。

Object 263は実装されますか?

近日中には実装されません。

Blitz にPC版ではない実績を追加する予定はありますか?

はい、新しく登場する予定です。

他の面白いモードを追加する予定はありますか?

現状はありませんが、将来的にはありえます。

クランと迷彩は1.8バージョンで実装されますか?

アップデート1.8では様々な要素が登場する予定ですが、クランや迷彩は後のバージョンで実装される予定です。

ミッションで VK 72.01 や M60 の様な車輌を手に入れることはできますか?

報酬車輌を実装するには早すぎます。最初のミッションではこれは含まれません。

FV215b(183) ラインは実装されますか?

将来的に実装する予定です。

貫通痕を追加する予定はありますか?

予定はありますが、近日中ではありません。

Metal テクノロジーの進捗はどうなっていますか?

我々の進捗はあまり早いものではありません。現在我々の主な作業は Android 及び iOS デバイスへの最適化を行ってきました。中でもゲームエンジンチームはパフォーマンスの向上に注力しています。現状のエンジンの構造上、プロセッサに制限があるため Metal テクノロジーを使用し、ゲームを大幅に改良することは難しくなっています。しかし今後とも研究を続け、地形やライティング、ノーマルマップなどを将来的に実装できることを目指しています。

ヒメルズドルフマップはバージョン 1.9 に登場するのですか?

バージョン1.9以前に実装されることはないと思いますが、特定の日程はお応え出来かねます。

既存の照準をサーバー照準に切り替える予定はありますか?

現状そのような予定はありません。 

市街地マップの進捗はどうなっていますか?

現在着手しています。ヒメルズドルフに似たマップを作成が現在進行していますが、バージョン1.7 あるいはそれ以降の実装が予定されています。アップデート1.8 では初心者向けのシンプルで左右対称なマップが導入される予定です。

称号を手に入れるまで必要な撃破数等の情報を確認できるようにはなりますか?

将来的に実装を予定しています。

Adreno 305 の Android デバイス用の最適化は行われますか?

Adreno 305 などの特定のアクセラレータへの最適化は行っていません。我々は主にエンジン構造の改良や複数種のデバイスへの最適化を目標にしています。

バージョン 1.6 でリプレイが廃止されていましたが、これによりパフォーマンスの向上などは確認できましたか?

これによりネットワークパフォーマンスの向上が見込まれていました。現在データの集計及びユーザーからのフィードバックを集めている状況です。

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