報酬と常備品に関する解決策

プレイヤーの皆さん!

Tier 車輌の報酬、および、アップデート 2.8で導入された新たなタイプの消耗品である常備品に関する状況を認識している方が多いと思います。

先週、私たちはこの問題を検討し、最終的な解決策を決断するとお約束致しました。その結果、次の通りの対応を実施させて頂くことになりました。

車輌報酬

Tier 車輌の取得/消費クレジットに関する統計データを分析した結果、報酬関連の係数の一部に誤りがある、という事実が判明しました。これに伴い、アップデート 2.8 には、不適切な最終パラメータが部分的に含まれていました。私たちはこれらの係数を再検討して修正を加え、そして次の通りの変更を実施することを決めました:

 

  • Е 75 — 報酬 +10%
  • E 100 — 報酬 +10%
  • ST-1 — 報酬 +10%
  • Maus — 報酬 +10%
  • IS-7M48A1 Patton — 報酬+5%

 

常備品と消耗品

新しい要素は、時に混乱や懸念を招くことがあります。報酬の調整と併せて導入した新たなタイプの消耗品である常備品は、失敗であったと考える人もいるでしょう。ですがここは感情的にならず、冷静に考えてみてください。

常備品の導入の狙いは、選択した常備品消耗品の違いに応じて戦い方を変えることで、ゲームプレイの多様性を高めることにありました。

そしてこの目標は達成されました。ほとんどのプレイヤーが既に常備品を試し、戦闘において積極的に活用しています。この新タイプの消耗品は、戦闘中には交換できませんが、ある程度の追加出費になります。結果として、各戦でのクレジット収支の悪化を招きます。

私たちは、クレジット消費に関する統計データを分析し、その結果として、一部の常備品の価格は確かに高すぎる、という結論に達しました。これに伴い、ゲームプレイの快適性がある程度損なわれてしまっていたのです。

そしてゲームの快適性を下げることは私たちの意図した結果ではなく、この状況は看過できるものではありませんでした。そこで、次の消耗品の価格を引き下げることを決定致しました:

  • 標準燃料: 新価格 = 300–2,000 旧価格 =500—3,000
  • 保護キット: 新価格 = 800–5,000 旧価格 = 1,000–6,000
  • 改良型燃料l: 新価格 = 2,400–5,000 旧価格 = 4,200–8,400

加えて、常備品の導入後の統計データを分析した結果、多目的レストアパックおよびエンジン・ブーストに関連した統計上の問題が判明し、これらも併せて修正致しました:

  • 多目的レストアパック: 新価格 = 800–5,000 旧価格 = 1,000–6,000
  • エンジン・ブースト: 新価格 800–5,000 旧価格 = 1,000–6,000

これらの変更は、2016年04月15日 (06:00) に適用されます。

アドレナリンとエンジン・ブースト

アドレナリンのメカニズム変更に関して正しい認識を持って頂くことがとても重要です。アドレナリンの使用が無駄に終わった、例えば敵が退避してしまい、発射速度が向上する 30 秒間には射撃機会が全然無かった、という経験をした方は多いはずです。であるならば、もう 1 回チャンスがあれば素晴らしいと思いませんか? きっとそう思うプレイヤーが多いのではないかと思います。

問題は、多くのプレイヤーが、開発者でさえ、アドレナリンを旧来の方法で使用しようとしている、という点にあります。すなわち、この消耗品の能力を最大限に発揮できるチャンスが訪れるのを待ってから使用する、というやり方です。ですが今では、敵との交戦開始直後にアドレナリンを使用し、クールダウン後に再度使用する、という使い方の方が効果的なのです。このような使い方であれば、この消耗品を 1 戦中に 2 回、場合によっては 3 回使用することが可能であるため、より良い戦果が期待できます。

このヒントが、この消耗品のポテンシャルを最大限に引き出す上で役に立てば幸いです。

しかし、90 秒というのはかなりの時間であり、特に 2 – 3 分で戦況が大きく変化するようなダイナミックな戦闘においては長すぎると言えます。従って、アドレナリンおよびエンジン・ブーストのクールダウン時間を次の通り変更させて頂きます:

アドレナリン: 90 秒から 75 秒に短縮
エンジン・ブースト: 90 秒から 75 秒に短縮

これらの変更は、次回アップデートであるアップデート 2.9 において適用されます。

さらなる朗報

クランサプライ・システムの導入に伴い、クランのメリットが大きくなったことをご存知だと思います。このシステムでは、プレイを重ねることで様々なボーナスや割引を得ることが可能です。そして、今後のアップデートにおいては、クランサプライに常備品の割引を新たに導入致します。積極的にプレイする皆さんにとって、素敵なボーナスになることでしょう。

最後に、アップデート 2.8 に関する皆様の素早い反応と建設的なフィードバックに感謝致します。World of Tanks Blitz のさらなる発展のためには、皆様の深い関心が不可欠であり、皆様と共にこのゲームをより良くしていくことは、私たちにとって大きな喜びです!

World of Tanks Blitz チーム

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