アップデート 2.11 - リリース日程

戦車長の皆さん!

アップデート 2.11 では、新たなドイツ駆逐戦車やマップの登場をはじめ、ゲームプレイをより快適にする調整が施されます。

メンテナンススケジュール及びパッチノートは下記をご参照ください。

Mobilize!

アップデート 2.11 、6月29日(水)リリース

アップデートに伴い、日本時間 06月29日(水) 05:30 - 09:00 までサーバーメンテナンスを実施いたします。

プレミアムボーナス

アップデート実装を記念し、プレミアムアカウント2日分を無料でプレゼント致します!

プレミアムアカウントを使うと、通常より多くの経験値やクレジットを手に入れることができます。是非この機会にお楽しみください!

プレミアムボーナス取得条件

  • プレミアムボーナスを獲得するには 日本時間 2016年07月09日(土) 12:00 より前 に World of Tanks Blitz アカウントを登録し、下記の日程中に1回以上戦闘に参加している必要があります。
  • ボーナスを取得するには 日本時間 2016年07月09日(土) 12:00 -10日(日) 12:00 の間に1回以上参加している必要があります。プレミアムアカウントは取得時より48時間適用されます。

パッチノート 2.11

 

新要素

  • • 以下の車輌を技術ツリーに追加しました:
    • ドイツ駆逐戦車の新ライン。Tier V-X 6 両の車輌が登場: Pz.Sfl. IVc (Tier V)Nashorn (Tier VI)Sturer Emil (Tier VII)Rhm.-Borsig Waffenträger (Tier VIII)Waffenträger auf Pz. IV (Tier IX), Grille 15 (Tier X)
    • 日本のプレミアム車輌 Type 3 Chi-Nu Kai (Tier V)、価格: 2,100 ゴールド
  • 戦闘時のスキルの可視化を実装: スキル発動時には、ダメージパネルの上にアイコンが表示されます。また、スキルアイコンが作り直されています。
  • 照準を改良: 測距計と装填タイマーを追加しました。測距計は目標までの距離を表示します。装填タイマーは装填完了までの残り時間を表示します。照準内の敵のマーカー表示も改良されました。また、装填タイマーに色の変化を実装しました。
  • 新しい地形処理メカニズムを導入: スナイパーモードでの地形表示がより正確になります (特に、見えている敵車輌を狙ったにも関わらず砲弾が見えていない障害物に遮られてしまう、という問題を修正しました)。加えて、この新メカニズムはメモリ消費量を抑え、フレームレートを改善します。

マップ

  • 新マップ「ヴィニヤード」が登場します: 薄暗い夕暮れの時間の、半ば廃墟となったイタリアの町と葡萄畑に覆われた丘陵が舞台です。
  • 「オアシスの椰子」マップを刷新しました。マップの特徴を維持しつつプレイヤーがより快適にプレイできるように、何点かの細かい変更を加えバランスを調整しました。
    • 砂漠の標高を平均 10 m 引き下げ、砂丘の形状をなだらかにしました。
    • いくつかの岩塊を砂漠エリアに追加し、仰俯角に劣る主砲を備えた車輌が身を隠せるようにしました。
    • 各リスポーンエリアで砂漠からの道を 1 本減らし、激戦の最中でも街エリアにいる重戦車がより快適に戦えるようにしました。
    • 駆逐戦車のために各リスポーンエリア付近の射撃地点を改善し、砂漠で戦う味方を支援できるようにしました。また、各地点からの射撃可能範囲を拡大し、いくつかの遮蔽物や茂みを追加しました。
    • 砂漠および街エリアのために、リスポーン・タイミングのバランスを調整しました。
    • 街エリア付近の砂丘を平均 2 – 3 m 高くし、砂漠方面に射撃ができるようにしました。砂漠エリアの標高が低下したことにより、戦闘の中心地は街エリアへと移動しました。街へと進攻しやすくなったことで、このエリアでの戦闘はより流動的になることでしょう。
    • 旗の位置には変更はありませんが、占領サークルは、占領中の車輌が砂漠からの攻撃から身を守ることができる岩塊から若干遠ざかりました。加えて、岩塊の高さを引き下げたため、砂丘から射撃することが可能になっています。そして陣地エリアのオブジェクトは破壊可能なものが多いため、陣地占領での勝利を目指すプレイヤーが身を隠すのはほぼ不可能になります。
  • 「蜃気楼」マップのスポーン地点を変更しました: 両チームの重戦車のスポーン地点を中戦車のスポーン地点側に寄せ、砂漠エリアと街エリアの間を向くように方向を整えました。これにより重戦車の進攻ルートに幅を持たせました。
  • 「カスティーリャ」マップで橋桁の間を通過する想定外の移動経路を取り除きました。
  • 「ヒメルスドルフ」マップで、周辺地域に複数存在していた想定外の移動経路を取り除きました。

トレーニングルーム

  • チームのスポーン地点を表示するミニマップを追加しました。
  • ルーム作成者が各チームのスポーン地点を変更できるようになります。
  • ルーム作成者がトレーニングルームにパスワードを設定できるようになります。パスワードで保護されたルームには、旗が表示されます。

全体的な修正と改良

  • ドイツ技術ツリーを見直しました:
    • Pz.Kpfw. II (Tier II) から Pz.Kpfw. IV Ausf. A (Tier III)が開発可能になりました。
    • Pz.Kpfw. IV Ausf. A (Tier III) から Durchbruchswagen 2 (Tier IV) が開発可能になりました。
    • Pz.Kpfw. III Ausf. A (Tier III) Durchbruchswagen 2 (Tier IV) を結ぶ開発経路を削除しました。
    • Pz.Kpfw. III Ausf. (Tier III) Pz.Kpfw. IV Ausf. A (Tier III) を結ぶ開発経路を削除しました。
  • VK 28.01では、研究・搭載済みの Maybach HL 174 Maybach HL 157 Pへと置き換えられます。
  • 撃破された後に味方車輌へと移る際の遅延を実装しました。
  • 迷彩を開いた際の新しいエフェクトを追加しました。

バグ

  • 右マウスボタンホールド時の感度に関するバグを修正しました。
  • チャット/サーバー接続に関するバグを修正しました。(Android)
  • FCM 50 tCenturion Mk. IAT8CenturionMk. 7/1TortoiseType 98 Ke-NiOtsuType 95 Ha-GoMatildaBlackPrinceFV4202STB-1M48A1 PattonМС-1LeichttraktorPanzerjägerIPz.Kpfw. IIPz.Kpfw. 35 (t)M2 LightTankT18T2 LightTankの迷彩表示を手直ししました。
  • 小隊ウィンドウで長いプレイヤー名が正しく表示されない問題を修正しました。
  • クランサプライレベル画面で  8  個を超えるスペシャルが正しく表示されない問題を修正しました。
  • 技術ツリー画面で車輌をタップしてもガレージ画面に正しく移動しなかったバグを修正しました。
  • モジュールアイコンをダブルタップした際に研究済みモジュールが誤って搭載されるバグを修正しました。
  • デバイスをアンロックした後にサーバー接続が正しく行われないバグを修正しました。
  • トレーニングルーム・リスト・ウィンドウのテキストに関するバグを修正しました。
  • 設定画面において特定の文章がオーバーラップ表示されるバグを修正しました。
  • 「手を上げて動くな」ミッションの条件に関するバグを修正しました。
  • 見回しエリア使用後のマウス感度に関するバグを修正しました。
  • サプライ/拡張パーツ/常備品画面の全スロットを同時にタップした際のバグを修正しました。
  • 各種の通知および説明テキストを修正しました。
  • 各種の一般的なバグやクライアント・クラッシュを修正しました。
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