アップデート 3.0 - マップアップデート「フォールズクリーク」

戦車長の皆さん!

幾度となく繰り返される戦闘によって「フォールズクリーク」の風景は変わってしまいました。一部の要素は以前から変わらず残っていますが、マップの見た目は大きく変化し、戦闘も変わってしまいました。

変更は悪いことではありません。しかし、何が変わるのかを知り、戦略を変える必要があります。

Mobilize!


フォールズクリークの変更点

フォールズクリークに行われた「工事」による大きな変更点を見ていきましょう。

橋付近の再開発

このエリアでは障害物の配置のバランス調整が行われ、橋へ続く道が一か所追加され、橋付近の一か所と谷間付近一か所になりました。

序盤の索敵を行いやすいようマップ中央を発展

中央部分の水場が減らされ、序盤に中央を偵察できればまだ油断している敵を捕捉できるでしょう。敵の初動を見たければ中央へ行き偵察しましょう!

工場へのアクセス向上

主戦場となりやすい赤レンガの工場への移動時間の調整が行われました。また、工場付近の調整も行われ、陣地の位置が調整されました。

工場エリアの改良

工場裏のバイパスが作りなおされました。また、側面に隠れる場所を追加し、回り込みやすくしました。駆逐戦車向けのポジションも追加され、バイパスや工場へ進軍しやすくなりました。

茂みの量の調整など全体的な変更も実装されました。

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