アップデート 3.2 - リリース日程

戦車長の皆さん!

近日登場予定のアップデート 3.2 の極秘情報を入手することに成功しました!次期アップデートで登場する予定の変更点や新規コンテンツをいち早くチェックしましょう!

Mobilize!

アップデート 3.2 、10月05日リリース予定

本アップデートに伴い、日本時間 10月05日(水) 04:30 - 05:00 までサーバーメンテナンスを実施いたします。

プレミアムボーナス

アップデート実装を記念し、プレミアムアカウント2日分を無料でプレゼント致します!

プレミアムアカウントを使うと、通常より多くの経験値やクレジットを手に入れることができます。是非この機会にお楽しみください!

プレミアムボーナス取得条件

  • プレミアムボーナスを獲得するには 日本時間 2016年10月08日(土) 12:00 前 にWorld of Tanks Blitz アカウントを登録し、下記の日程中に1回以上戦闘に参加している必要があります。
  • ボーナスを取得するには 日本時間2016年10月08日(土) 12:00~ 10月09日(日) 12:00 の間に1回以上参加している必要があります。プレミアムアカウントは取得時より48時間適用されます。

 

注意: ランダム戦あるいは優勢戦モードでの試合のみ対象となります。

パッチノート 3.2

バランス調整

MT-25:

  • サスペンション MT-25: 旋回速度を 44 度/秒から 37 度/秒に引き下げ
  • 初期構成の HP を 820 に引き上げ (最上位構成の HP は 870)

Tier VII-IX 重戦車に対するシステム改良、その他の車輌に対する選択的な変更 (バージョン 3.0-3.1 に基づく)

Tier IV
А-32: 主砲性能を向上

  • 砲塔旋回時の照準拡散率を 0.12 から 0.08 に変更
  • 照準時間を 2.3 秒から 1.9 秒に変更

Tier VII
Т29: 主砲を改良し、砲塔を活用してアドバンテージを得られるように

主砲 105 mm Gun T5E1 (砲塔 T123):

  • 砲塔旋回時の照準拡散率を 0.26 から 0.18 に変更

主砲 105 mm Gun T5E1 (砲塔 T136):

  • 砲塔旋回時の照準拡散率を 0.24 から 0.16 に変更

Tiger I: 機動性を向上し、この重戦車が防御を犠牲によりダイナミックになるように

前進速度を 40 km/h から 44 km/h に変更

サスペンション Pz.Kpfw. VI H Ausf. H1:

  • 旋回速度を 25 度/秒から 28 度/秒に変更
  • 移動/旋回時の照準拡散率を 0.21 から 0.18 に変更

サスペンション Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E:

  • 旋回速度を 27 度/秒から 32 度/秒に変更
  • 移動/旋回時の照準拡散率を 0.19 から 0.16 に変更

主砲 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 (砲塔 Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E):

  • 砲塔旋回時の照準拡散率を 0.16 から 0.12 に変更

Т23Е3:火力を向上

主砲 76 mm Gun T91A:

  • • 装填時間を 4.3 秒から 4.0 秒に変更

Tier VIII
Tiger II: 接近戦での性能をやや向上

砲塔 Tiger II Turm Nr. 1-50:

  • 砲塔旋回速度を 20 度/秒から 22 度/秒に変更

砲塔 Tiger II Serienturm:

  • 砲塔旋回速度を 16 度/秒から 20 度/秒に変更

VK 45.02 (P) Ausf. A: 機能を向上

サスペンション VK 45.02 (P) Ausf. A:

  • 移動/旋回時の照準拡散率を 0.22 から 0.18 に変更

サスペンション VK 45.02 (P) Ausf. A verstärkteketten:

  • 移動/旋回時の照準拡散率を 0.2 から 0.16 に変更

砲塔 VK 45.02 (P) Ausf. A:

  • 砲塔旋回速度を 20 度/秒から 22 度/秒に変更

砲塔 VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm:

  • 砲塔旋回速度を18 度/秒から24 度/秒に変更

Caernarvon: 火力を向上

主砲 OQF 20-pdr Gun Type A Barrel (砲塔 Centurion Mk. II):

  • 装填時間を 6.46 秒から 6 秒に変更

主砲 OQF 20-pdr Gun Type B Barrel (砲塔 Centurion Mk. II):

  • 装填時間を 6.3 秒から 5.3 秒に変更

Rhm.-Borsig Waffenträger: 128 mm 砲よりの性能に調整

主砲 15 cm Pak L/29,5:

  • 砲塔旋回時の照準拡散率を 0.1 から 0.16 に変更
  • 照準時間を 2.7 秒から 2.9 秒に変更

Tier IX
E 75: 機能を向上

サスペンション E 75:

  • 旋回速度を 19 度/秒から 21 度/秒に変更
  • 移動/旋回時の照準拡散率を 0.22 から 0.2 に変更

サスペンション E 75 verstärkteketten:

  • 旋回速度を 22 度/秒から 24 度/秒に変更
  • 移動/旋回時の照準拡散率を 0.2 から 0.18 に変更

主砲 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 (砲塔 E 75 Ausf. B):

  • 砲塔旋回時の照準拡散率を 0.18 から 0.16 に変更

JagdTiger: 火力を向上

主砲 12,8 cm Pak 44/2 L/61:

  • 砲塔旋回時の照準拡散率を 0.12 から 0.1 に変更
  • 照準時間を 2.3 秒から 2.1 秒に変更
  • 装填時間を 9.06 秒から 8.2 秒に変更

SU-122-54: 火力を向上

主砲 122 mm М62-С2:

  • 砲旋回時の照準拡散率を 0.12 から 0.08 に変更
  • 装填時間を 9 秒から 8 秒に短縮

Tier X
Grille 15: ブランチの実装結果に基づき調整

  • 着弾分布を 0.27 から 0.3 に変更
  • 照準時間を 1.5 秒から 1.7 秒に変更

マップ

  • マップ「カッパーフィールド」を刷新:
    • 標高変化をややなだらかに
    • 採鉱場エリアに遮蔽位置を追加し、採鉱場エリアと他の場所を繋ぐ経路を増設
    • 駆逐戦車用の位置を追加
    • 丘上の重戦車エリアにゲームプレイ要素、経路、遮蔽位置を追加し、戦術的多様性を確保
    • このマップは最上位 Tier 戦に追加されます
  • 下記のマップを改良:
    • カスティーリャ: 地形および半透過建造物の問題を修正
    • 大和港: 浮いていたオブジェクトを修正
    • ヒメルズドルフ: 車輌がスタックする問題を修正
    • フォールズクリーク: 車輌がスタックし速度を失う地点を手直し
    • ヴィニヤード: 車輌が噴水を通り抜けることができるという問題を修正
    • 失われた寺院、冬のマリノフカ: 岩石のグラフィック表示を改良し、マップ上の異なる地点から見ても同一に見えるように

車輌

  • プレミアム車輌ツリーの見直し
    • Tetrarch (ソ連 Tier II 軽戦車) および T2 Light (アメリカ Tier II 軽戦車) を技術ツリーから削除
    • T14 (アメリカ Tier V 重戦車、価格=2,400 ゴールド) および SU-122-44 (ソ連 Tier VII 駆逐戦車、価格=5,100 ゴールド) を技術ツリーに追加
  • 下記の車輌モデルを改良:
    • T-26: 描画距離が「最低」の場合に黒く表示される問題を修正
    • Pz.S35: 一部のハッチに迷彩が表示されない問題を修正

トーナメント

システムの安定性を向上

その他変更点

  • トレーニングルームのミニマップを改良
  • 設定に「環境オブジェクト クオリティ」および「統一コントロールモード」を追加しました。「統一コントロールモード」は標準では無効ですが、有効にすることにより、同じコントロールモードを使用しているプレイヤーとのみマッチメイクされるようになります。
  • デスクトップ版 (Win/Mac) のオブザーバーは、Ctrl+V を押すことでフリーカメラモードへと切り替え可能
  • ミッションリセット費用の増額:
    - 1 回目のリセット: 無料
    - 2 回目のリセット: 50
    - 既に達成したミッションのリセット: 250

バグ修正

  • 技術ツリーで研究済みかつ未購入の M48A1 Patton をタップした際にアプリがクラッシュする問題を修正
  • シーズン・マイルストーンの通知が繰り返し (または継続的に) 届くという問題を修正
  • 数値欄の増/減ボタンの機能を修正
  • 車輌に角度が付いている際に主砲と照準の挙動が同期しないという問題を修正
  • 迷彩画面のスクロールの挙動を修正
  • 勲章「実戦配備 100 周年」の表示を修正
  • 照準が主砲の末端に位置している際に損傷モジュールがハイライトされないという問題を修正
  • 戦闘中のプレイヤー名の配置を修正
  • チームパネルにおいて、クランメイトが撃破された後のマーカー色を修正
  • 全てのスキルをレベル VI まで訓練した際に古い情報ウィンドウが誤って表示される問題を修正
  • 優勢戦モードの読み込み画面でのヒント表示バグを修正
  • 画面をタップ/クリックした際にチームパネルが畳まれないというバグを修正
  • クラン非所属のプレイヤーがクランチャットに接続されるというバグを修正
  • 何も変更していないにも関わらず変更を保存するかどうかの確認ダイアログが表示されるというバグを修正
  • ゲーム内の各種通知および説明テキストを修正
  • 全般的な各種クライアントエラーおよびクラッシュを修正
  • 開発チームが Orange Poland 社の技術者と共同で問題を特定し、アップデート 2.11 以降発生していた DNS 接続問題を修正。
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