WG Leaks #2

戦車長の皆さん!

World of Tanks Blitz 開発チームがその舞台裏を少しだけ見せてくれました!


自動装填装置を搭載した車両は、ゲームバランス上の問題から Blitz には導入されないのでしょうか?

その通りです。ゲームバランスを壊さないために、導入前には充分試験や調整を行う必要があります。

このゲームに迷彩塗装が導入された場合、迷彩塗装は高性能デバイス上のみで表示されるのでしょうか? また、フレームレートの低下要因にはなりますか?

いいえ、迷彩塗装は全てのデバイス上で表示されます。またこれは、フレームレート低下の要因にはなりません。

T-127 をソ連技術ツリーに追加する予定はありますか?

はい、いずれ追加します。

実績「大口径」「効力射」「デュエリスト」の追加予定はありますか?

もちろん、間もなく追加します。

iOS 版に迷彩塗装、銘刻、バッジ、主砲上の優等マークを追加する予定はありますか?

間もなく追加する予定です。

ソ連の重戦車ラインを弱体化すべきではないでしょうか? これらの車両はバランスを壊しており、初心者であってもこのラインを選べば、熟練プレイヤー同様の戦績を挙げることができます。何より、戦闘においてソ連の重戦車に対抗しうる車両はほとんど存在しません。

ソ連の重戦車には、優れた点もあれば欠点もあります。この点は、ゲーム内の他の車両と同様です。そして各プレイヤーは、自分のプレイスタイルに最も合う車両を選択します。ソ連の重戦車の性能は最近調整を加えたばかりなので、近い将来に再調整する予定はありません。

Blitz でコリジョンモデルを確認したいのですが、この可視化を実装する予定はありますか?

残念ながら、コリジョンモデルを可視化する予定はありません。

各車両のバランス調整は、サーバー上の戦績統計に基づいて決定されているのでしょうか?

その通りです。

各車両の隠しパラメータ (走破性能、移動中の射撃精度、砲塔旋回中や移動中の照準分散など) を別タブで確認できるようにして欲しいです。あるいは、これらのパラメータは WoT PC 版と同じなのでしょうか?

いいえ。値は同じではありませんが、比率は同様です。将来的には、プレイヤーが確認できる情報を増やし、全ての車両パラメータを確認できるようにする予定です。

実績「勇敢な抵抗」の導入予定はありますか? チームが敗北した場合であっても、単独での与ダメージでは敵チームの最上位プレイヤーを上回っている、ということが時折あります。

素晴らしいアイデアです。現在実装を検討します。

設定に戦闘中チャットを無効にするボタンを追加することはできませんか?

この機能を実装する予定はありません。戦闘チャットはゲームプレイに影響する要素ではないと考えていますので、無効にする必要があるとは思えません。

照準の形状だけでなく色をカスタマイズ (例えば青、赤、紫などに変更したい) できるようにして欲しいです。緑色は、一部の夏季マップでは視認性に難があります。

興味深いアイデアです。ぜひ検討したいと思います。

弾痕/貫通孔の表示を実装する予定はありますか?

残念ながら、近い将来にこれを実装する予定はありません。

他のプレイヤーからのプライベート・メッセージが届いた場合、デバイスに通知が表示されるようにできませんか?

はい、そのような通知や、フレンドのオンライン状態を通知する機能を実装予定です。

勲章「大口径」「爆発物専門家」「放火犯」の実装予定はありますか?

実装予定です。

弾薬庫誘爆の際に砲塔が吹き飛ぶ効果を実装する予定はありますか?

はい、そのような視覚効果の実装を検討中です。

イギリス駆逐戦車ラインが追加される際にFV215b 183の主砲が大幅に再調整されることはあるのでしょうか?

ライン全体が再調整されますが、恐るべき単発火力を誇る、というFV215b 183 の最大の特長は維持されます。

拠点モードやグローバルマップの実装予定はありますか? もしくは、クラン同士の戦闘としては前衛戦のみになるのでしょうか?

World of Tanks PC 版の各種機能を単純に移植するよりは、Blitz 独自の魅力的な要素や機能を模索していきたいと考えています。

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