WG Leaks #9.1 ゲームデザイン

私を含めた多くのプレイヤーが、ガレージスロットを売却 (例えば、250 ゴールドで購入、225 ゴールドで売却) できるようにして欲しいと思っています。とても良いオプションだと考えますがいかがでしょうか。

本ゲームの経済には、ゴールドで購入したアイテムを売却してもゴールドを受け取ることはできない、というルールがあり、そのようなオプションはこれに反します。ですが、スロットをクレジットで売却するというオプションであれば、このルールに反しませんので、導入する可能性があります。

連絡先リストにベストフレンドというフィルターを実装し、よく一緒に遊ぶフレンドのオンライン状態についての通知をガレージで受け取ることができるようにして欲しいです。現状では、各戦後に毎回連絡先リストをチェックし、フレンドがオンラインかどうかを確認するしかありません。自動的に通知を受け取ることができるととても便利だと思います。受け取るかどうかは、設定で変更可能にすると良いでしょう。

ソーシャル機能はとても難しい問題なのです。現段階の本ゲームの機能では、プレイヤーステータスの実用的な表示を実現することはできません。不可解に思えるかもしれませんが、この機能はチャットや連絡先リストにおいては比較的複雑な要素なのです。ですが幸い来年には、チャットや連絡先リストを管理する上で便利な各種の有用機能をお届けできるでしょう。クラン機能の一部として導入させて頂くかもしれません。

これは多くのプレイヤーにとって重要な要素だと思うのですが、貫通ゾーンのハイライト機能を無効にすることはできないでしょうか? もちろん、初心者の支援用としては、この機能は必要だと思います。しかし戦闘レベル 9 – 10 でプレイする熟練タンカー達にとっては、この機能を無効にした方が、各車輌の装甲配置を研究する必要性が生じ、ずっと興味深いゲームになるのではないでしょうか。

私たちとしては、装甲配置を研究し、貫通ゾーンの変化をリアルタイムに把握することが、戦闘において本当に重要なスキルだとは考えていません。優れたチームワークと戦略的な決断の方が、ずっと重要な要素です。激戦の最中に有効打を与える (これはタッチスクリーン操作では簡単ではありません) ためには、あらゆる情報が必要です。加えて、皆が高いスキルを有しているというわけではない、という点にも注意する必要があります。ほとんどのプレイヤー達は貫通ゾーン表示を利用した快適なプレイに慣れていますので、このような提案が歓迎されるかどうかは不透明です。 

知る限りでは、近い将来においては、このゲームにリプレイ機能が実装されることはないようですね。実装が難しい機能でしょうから。ですが、興味深い戦闘の結果をボタンひとつでメール (または他のメディア) を通じて他のプレイヤーに送ることができれば、これだけでも素晴らしいと思います。そして送られる結果には、(単に Facebook 用のスクリーンショットだけではなく) 詳細な戦績を含めて欲しいです。フォーマットについては、PDF でも良いですし、XML (ブラウザで綺麗に表示できるようにスタイルシートおよび WG シグネチャを含む) でも良いでしょう。必要に応じて不適切な言語表現に関してしっかりした通報を送信できるよう、撃破情報 (誰がどの車輌をいつ撃破したか) 付きのプロトコルを含めて頂けると良いのではないでしょうか。 

素晴らしい提案をお寄せ頂き感謝致します。本ゲームのソーシャル機能の開発を進めていく上で参考にさせて頂きます。

熟練プレイヤーの多くが、精密に照準を合わせようとした際に、照準が地形や様々なオブジェクト (岩石や建造物) に「スタック」することがある、という問題に悩まされています。特に敵車輌のごく一部分のみが露出しているような場合には、とても苛立ちます。これはバグなのでしょうか? それとも意図的なメカニズムなのでしょうか? スタックが発生しないようにすることはできませんか?

もちろんこれはとても苛立たしい問題であり、ご不便をお掛けして申し訳なく思っています。ですが、小さなバグを全て修正するために開発リソースを集中してしまうと、新しい要素を開発する余裕がなくなってしまう、というジレンマがある、という点にはご理解を頂ければ幸いです。

このゲームに砲兵射撃という要素を導入することは可能でしょうか? 自走砲という車輌タイプを導入するのではなく、各陣地に設置された砲台からの自動射撃、という形です。この形であれば、高速車輌が陣地へと偵察に向かって砲台を撃破する、といった新たなゲーム性が生まれるはずです。ご検討頂ければ幸いです。

現在、この車輌タイプについての作業を進めているのですが、その具体的なメカニズムや実装時期については現段階ではまだ紹介できません。方針がもっと明確になった段階で、改めて紹介させて頂きたいと思います。

こんにちは! 所有車輌の弱点や長所を把握できるよう、ガレージで各車輌の装甲ゾーンを表示する機能を実装して頂けると嬉しいです。

この機能についてはこれまでに複数回議題になりましたが、より重要性の高い他の機能を優先する必要があったため、まだ実現には至っていません。ですが、将来的には実装することになるでしょう。ガレージにおける車輌特性表示機能を刷新する予定があるため、その際に併せて実装するかもしれません。

こんにちは! 質問があるのですが、Tier VIII 車輌と Tier X 車輌で小隊を組むことができないのは何故でしょうか? 小隊を組まない場合はそれができるのにも関わらず、です。つまり、Tier VIII 車輌でソロプレイする際に Tier X 車輌を含む戦場へと送られるのはいつものことですよね! ですが、私が Tier X 車輌、小隊仲間が Tier VIII 車輌という編成でプレイしようとした際、車輌 Tier が不適合、というエラーが表示されてしまいます。

これは、低 Tier においては、例えば Tier III 車輌と Tier V 車輌で小隊を組んだ際、Tier III 車輌が全く役に立たないような戦場に送られてしまう、という問題を回避するために導入されている仕様です。もちろん、高 Tier においてはまた事情が異なりますので、それを考慮して仕様を改める必要がありますが、現状ではほとんどの小隊が Tier 1 段階以内での編成となっているため、先送りにされてきました。ですがこの点はとても良い問題提起であり、解決に向けて作業を進めていきたいと思います。

本ゲームに IS-2 および IS-5 を実装する予定はありますか?

実装予定ですが、その時期に関してはまだ何とも言えません。

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