WG Leaks #8 ゲームデザイン

開発チームの皆様! 主砲の砲身に接触判定が無いという点をとても問題視しています。より具体的には、2 両の車輌が正面からぶつかり合った際、互いの主砲が相手の車体にめり込んでしまうということです。この点を解消すると、戦術が良い方向へと劇的に変化するはずですので、ぜひ検討をお願いします。砲身に接触判定を実装することで、接触により砲身が損傷したり、砲旋回が阻まれて狙いが付けられなくなったりする可能性が生じますので、プレイヤーは安易な衝突を避け、もっと距離を取って動き回りながら戦うようになるはずです。現状のように、単純にグレーのドットや覗視孔を狙うだけ、というわけにはいかなくなります。軽戦車や駆逐戦車で動き回る際にも、ずっと高いスキルが求められるようになるでしょう。さらには、砲身を車体でブロックして旋回を阻んだり、あるいは砲身に高速で体当たりして損傷を狙ったり、という戦術も活用されるようになることでしょう。ご検討のほど、よろしくお願い致します。

興味深い質問をお寄せ頂きありがとうございます。あなたのご意見を実現できれば、ゲームをずっとリアルにすることができるはずです。しかし、そのようなメカニズムを実装した場合、建造物や車輌、その他の障害物との接触による主砲損傷が大幅に増えてしまうことでしょう (このゲームでは、比較的狭いマップで多くの車輌が戦う、という点を考慮する必要があります)。現在のメカニズムは、開発段階での判断によるものであり、リアリティという点では完全ではありませんが、実用性、プレイしやすさ、という点では優れていると考えています。

「いつ」という質問に関しては、正確な日程を回答するのは難しい、という点は理解していますので、およそのタイムフレームを聞かせて頂きたいです。ゲーム内で車輌に適用できる徽章や迷彩塗装の実装時期はいつ頃になるでしょうか? また、適用した場合、車輌性能に何らかのボーナスが発生しますか?

現在、迷彩塗装の実装作業中です。新たな技術的問題やバグが生じなければ、恐らく来年 1 月下旬~2 月初旬頃にお届けできるはずです。ボーナスとしては、迷彩塗装の場合、車輌の隠蔽率が向上します。

開発チームの皆様は以前、小隊の人数を 3 名へと増員することを検討中だ、と言っていましたよね。多くのプレイヤーが、これが実際に実装されるかどうかについてずっと気になっています。

残念ながら、この案は廃案とさせて頂きました。理由としては、3 名へと増員した場合、ランダム戦においては影響が大きすぎることが予想されるためです。3 名というのは、チームの半数近い人数ですから。よって、小隊を増員するよりは、ランダム構成ではないチーム同士で戦うチーム戦モードを実装した方が合理的である、と考えています。

WoT Blitz のプレイヤー達は、次のような状況によく遭遇しているようです: スナイパーモードで遠方の目標に狙いを定めた場合、起伏や岩の隙間から露出している部分を狙っているにも関わらず、輪郭線がハイライト表示されないケースがあります。敵戦車を確かに視認できているのに、なぜこうなるのでしょうか? そして発砲しても、障害物 (地形やオブジェクト) に当たってしまいます。これはバグなのでしょうか、または私が理解していないゲームメカニズムなのでしょうか?

私たちは、遠方のオブジェクトの描画負荷を軽減するアルゴリズムを開発しました。これにより、性能が低いデバイスにおけるパフォーマンス向上を実現しているのですが、しかしその弊害として、今回指摘して頂いたような状況が発生してしまっています。サポートサービスにスクリーンショットを送付して頂けると、この種のバグの確認と修正に有用ですので、ご協力をお願いできれば幸いです。

開発チームの皆様! PC World of Tanks と同様、Blitz においても公開テスト実施するのが良いと思いますがいかがでしょうか。きっとゲームを改良する上で有用であるはずです。

現段階においては、特定の要素をテストする際には、選抜プレイヤーによるスーパーテストのみを実施しています。公開テストは、新しいパッチを迅速に実装するというワークフローには適していません。しかし、大規模パッチにおいては、きっと公開テストを実施することになると思います。

倉庫を実装する予定はありませんか?

倉庫ではなくインベントリー (所有物の目録) の実装を検討中です。重要な違いとしては、スペシャルや戦闘で獲得したり、ショップで購入したりした様々なアイテムを、このインベントリーに入れることができるようになる、という点です。

WoT Blitz への新国家導入はもうすぐですよね? そして WoT Blitz のプレイヤー達が一番気になっているのは、フランスツリーの実装時期だと思いますがいかがでしょうか?

次のパッチでは、日本ツリーを実装します。フランスツリーについて、ゲームプレイへの影響がどの程度かの見極めが難しいため、まだ結論が出ていません。

以前、PC World of Tanks において White Tiger というイベントがあり、チームメイトと協力して 1 両の敵 Tiger を撃破することを目指す、という内容でした。同様のイベントを Blitz でも実施する予定はありますか? このような期間限定イベントは、モバイルゲームにおいてはとても人気が出ると思います。

現段階では、White Tiger を優先度の高いイベントとは考えていません。有名なTankenstein のような、全く新たな計画の実施に向けて鋭意作業中です。

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