월드 오브 탱크 블리츠 개발자 QNA #5 - 2부

전차장 여러분,

올해에 새로 추가되는 기능과 개선 사항이 궁금하다면 개발자 QNA 2부를 확인해 보십시오!

Mobilize!


 

Q. 연습 전투 기능을 준비 중인가요? 그렇다면 언제 추가되나요?

A. 연습 전투는 아직 준비되지 않았습니다. 가까운 시일 내에 추가할 계획은 없습니다.

Q. 1.9 업데이트까지 추가될 주요 업데이트는 무엇인가요?

A. 앞으로 미국 구축전차와 독일 중형전차 그리고 KV-2와 같은 변형 전차가 새로 추가될 예정입니다.

Q. Е25가 블리츠용으로 재작업되나요? 2015년 상반기에 만나볼 수 있을까요?

A. E25 전차는 고유의 강점을 그대로 유지할 것입니다. 하지만 상반기에 만나볼 수는 없을 겁니다.

Q. PC 버전과 같이 미니맵에 좌표에 숫자가 추가되나요?

A. 고려하고 있습니다. 해당 기능을 포함한 미니맵 기능 개선을 계획 중입니다.

Q. 프랑스 전차는 게임에 어떻게 추가되나요?

A. 프랑스 전차는 단계적으로 공개될 예정입니다.

Q. Leopard 계통이 추가되나요?

A. 1.9나 1.10 버전에 추가될 예정입니다.

Q. Löwe의 성능이 조절되거나 개선되나요?

A. 높은 단계 전차의 성능을 조절할 계획입니다. Löwe는 통계적으로 수치가 그리 좋지 않아서 성능이 조절될 겁니다.

Q. 게임에 추가 효과를 사용하지 않는 옵션을 추가할 계획인가요?

A. 추가 효과를 최적화하려고 노력 중입니다.

Q. Intel 기기에서 테스트를 진행해 봤나요? Intel 프로세서 기기 최적화 계획이 있나요?

A. Intel 프로세서를 특별히 따로 고려하고 있지는 않습니다. 현재 대부분 기기에서 게임 성능이 향상되도록 게임 엔진 아키텍처 최적화에 집중하고 있습니다.

Q. 전차 성능 조절이 예정된 전차가 있나요? (1.7 업데이트 이전에 진행된 QnA)

A. 1.7에서 구축전차와 중형전차의 성능을 약간 조절할 예정입니다.

Q. 게임 내 튜토리얼을 개선할 계획이 있나요?

A. 1.8 업데이트에 튜토리얼에 새로운 내용이 추가됩니다. 또한, 불러오기 화면에 도움말을 추가됩니다. 앞으로 튜토리얼을 계속 개선할 계획입니다.

Q. 1.8 주요 업데이트 내용을 미리 알려줄 수 있나요?

A. 모든 내용을 알려드리기엔 조금 이른 감이 있지만, 1.8 업데이트에 추가되는 주요 내용으로는 전투 임무가 있습니다. 임무를 완료하면 크레딧, 경험치, 자유 경험치 등을 획득할 수 있습니다. 또한, 1.8 업데이트 이후에 특별 전차, 업적, 위장 등을 보상으로 받을 수 있는 개인 임무도 추가할 예정입니다.

Q. 그래픽 변경 사항도 있나요?

A. 현재 게임 성능 향상에 집중하고 있습니다. 그래픽은 그 이후에 개선할 예정입니다. 피격 흔적, 불꽃, 지형, 전차 질감 등이 추가될 것입니다.

Q. 프리미엄 전차를 실수로 판매하지 않도록 이를 방지하는 기능이 추가되나요?

A. 추가되겠지만, 당장은 아닙니다.

Q. 1.8 업데이트에서 어떤 전차가 영국 구축전차를 대체하게 되나요?

A. 연구할 수 있는 새로운 전차가 등장하지만, 1.8 업데이트에 추가되지는 않을 겁니다.

Q. 사격 단추를 계속 누르고 있으면 자동 사격되는 기능을 추가할 예정인가요?

A. 차후에 고려할 예정입니다.

Q. 자동 대전 시스템을 변경할 계획이 있나요? +1/-1단계를 예로 들 수 있겠네요.

A. +1/-1단계로 자동 대전 시스템을 변경할 계획은 없습니다. 실제 전투의 다양성 측면에서 도움이 되지 않아요. 초기 PC 버전에서 시도해 보려고 했지만, 오작동할 때도 있고 예측할 수 없는 문제가 발생할 때도 있었습니다. 자동 대전 시스템에 치명적인 문제가 발생하지 않는 한 계속 기존 시스템을 사용할 것입니다. PC 버전 시스템 개선이 먼저입니다.

Q. T57과 Bat-Chatillon이 올해 안에 나오나요?

A. 알 수 없습니다.

Q. 10단계 프리미엄 전차가 추가되나요?

A. 추가되지 않습니다.

Q. FCM 50 t는 언제 추가되나요?

A. 올해 안에 추가됩니다.

Q. 1.8 업데이트에 임무가 추가된다면 개인 임무는 언제 추가되나요?

A. 블리츠 임무는 PC 버전과 다릅니다. 플레이어가 자신의 게임 진행 상황에 따라 각자의 임무 세트를 가지게 됩니다. 한 번에 임무 3개를 진행할 수 있으며 하루에 최고 9개를 진행할 수 있습니다. 진행하고 싶지 않은 임무가 있다면 건너뛸 수도 있습니다.

Q. 말리노프카 지도에서 시야 확대 시 발생하는 문제는 언제 수정할 예정인가요?

A. 1.8 업데이트에 수정됩니다.

Q. 1.7 업데이트의 7~10단계 전차 성능 조절에 관해 자세히 알려줄 수 있나요?

A. 전차의 부가 성능을 조절하여 구축전차 성능을 하향했습니다.

Q. 8단계 경전차가 블리츠에 추가되나요? 추가된다면 언제인가요?

A. 올해 안에 독일 8단계 경전차를 추가하려고 합니다.

Q. 중국 중형전차 계통도가 올해 안에 연구소에 추가되나요?

A. 아직 계획이 없습니다.

Q. 2013년쯤 게시판에서 “포병 지원”에 관해 논의한 적이 있습니다. 해당 기능이 중단된 이유가 무엇인가요? 아니면 이후에 추가될 수도 있나요?

A. 게임 내 구현에 어려움이 있어서 중단되었지만, 아직 고려 대상 중 하나입니다.

Q. 높은 단계 전차와 낮은 단계로 이루어진 소대를 금지할 계획이 있나요?

A. 서버에서 불균형한 전차 단계로 구성된 소대를 차단하기는 쉽습니다. 그보다 플레이어에게 그런 소대가 왜 부적절한지 설명하는 것이 어렵죠. 어쨌든 앞으로 그 문제를 해결해 갈 예정입니다.

Q. T-50-2가 블리츠 전용으로 공개될 수도 있나요?

A. 아무런 계획이 없습니다.

Q. 블리츠에도 새로운 전투 모드가 추가되나요?

A. 현재 저희는 임무와 클랜을 개발하고 있습니다. 무작위 전투의 새로운 전투 모드는 2014년 개발 계획에 없었습니다. 여유를 가지고 생각할 예정입니다.

Q. 보관소가 추가되나요?

A. 블리츠에는 보관소가 추가되지 않습니다.

Q. 장갑으로 도탄된 피해가 전투에 적용되나요?

A. 전투 결과를 개선할 예정이며 해당 내용도 고려 대상 중 하나입니다.

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