2.6 업데이트 – 새로운 사격 시스템

새로운 사격 시스템

2.6 업데이트에서는 사격 시스템에 다음 두 가지 기능이 추가됩니다.

사물 관통 사격

얇은 장애물 뒤에서 적 전차에 183mm 포탄을 발사했지만, 장애물만 파괴되고 적 전차에는 흠집조차 나지 않은 경험이 있을 것입니다. 2.6 업데이트부터 포탄이 사물에 맞으면 관통력을 일부 잃게 되지만, 계속 이동하여 적 전차에 피해를 기록할 수 있습니다. 

  • 철갑탄과 고속철갑탄만 사물을 관통할 수 있습니다. 고폭탄 또는 성형작약탄은 사물에 맞으면 즉시 폭발하는 특징이 있으므로 사물을 관통하여 적 전차에 피해를 기록할 수 없습니다.
  • 사물의 크기와 내구도에 따라 포탄 관통력이 감소합니다. 예를 들어 목제 상자보다 차량에 맞은 포탄 관통력이 더 감소하게 됩니다. 포탄이 사물에 맞아 관통력이 감소하더라도 공격력은 그대로 유지됩니다.
  • 포탄 하나로 여러 사물을 관통할 수 있습니다. 포탄이 여러 사물을 관통하면 각 사물에 따라 관통력이 추가로 감소합니다.

도탄 피해

이제 사격 시나 아군 옆에서 기동 시 도탄 된 포탄에 주의해야 합니다. 기존에는 장갑에 포탄이 도탄 되면 해당 포탄이 사라지는 단순한 방식이었지만, 2.6 업데이트 적용 후에는 도탄 된 포탄이 계속 이동하여 다른 사물이나 전차에 피해를 기록할 수 있습니다.

조건

포탄이 도탄 되어 다른 사물 또는 전차에 피해를 기록하려면 철갑탄이나 고속철갑탄 사용 시 입사각이 70° 이상이어야 하며, 성형작약탄 사용 시에는 입사각이 85° 이상이어야 합니다. 고폭탄은 도탄 되지 않습니다.

또한, 주포 구경이 장갑 두께 3배 이상이라면 입사각과 관계없이 도탄 되지 않습니다.

현가장치, 관측 장치, 주포 등 전차 외부 부품은 입사각과 관계없이 포탄을 도탄 할 수 없습니다.

도탄 피해 적용 방식

포탄이 전차 장갑에 도탄 되면 튕겨 나간 방향으로 계속 이동합니다. 포탄 관통력은 25% 감소하지만, 기대 피해량은 그대로 유지되며 도탄이 일어난 전차 또는 근처에 있는 다른 전차에 피해를 기록할 수 있습니다. 한 번 도탄 된 포탄은 다시 도탄 되지 않습니다. 위에서 언급한 새로운 기능인 사물 관통 사격 기능 역시 도탄 된 포탄에 적용됩니다.

사격 시 두 가지 새로운 기능을 잊지 마십시오!

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