WG Leaks #10: 클랜 및 지도

클랜

1. 클랜 금고와 같은 기능을 도입할 계획이 있나요?

클랜 금고와 같은 기능을 도입하려면 클랜 금고를 관리하는 기능을 구현해야 합니다. 매우 복잡한 기능이므로 현재 고려하고 있지 않습니다.

2. 클랜전은 언제 도입되나요? 작업이 진행되고 있나요?

블리츠에 클랜 기능 도입을 결정한 후로 계속 작업하고 있습니다. 모바일로 게임을 즐기는 여러 플레이어가 한 전투에 모이도록 하는 것이 가장 큰 문제죠. 블리츠에서는 PC버전과 같은 방식이 아니라 두 클랜이 힘을 겨루는 방식으로 도입될 예정입니다.

3. 현재 클랜 검색 기능은 편리하지 않습니다. 검색 버튼을 터치하여 클랜 목록을 확인할 수 있지만, 필터를 사용할 수는 없죠. 승률, 피해량, 참전 횟수, 전차 단계 등 클랜 전적이나 플레이어가 원하는 항목으로 검색할 수 있는 편리한 기능이 있었으면 합니다.

클랜 검색 화면에서 특정 가입 조건이 설정된 공개 클랜을 검색할 수 있습니다. 통계 자료에 따르면 가입 조건 분류는 적절한 편이며 클랜 가입을 원하는 플레이어 대부분이 해당 조건으로 클랜을 검색하여 가입하고 있습니다. 검색 필터 기능을 사용할 수 있다면 더 편리하겠지만, 현재 기술적으로 구현이 어렵습니다.

4. 세계 지도를 도입할 계획인가요?

여러 클랜이 함께 상호 작용할 수 있는 방법을 다양하게 구상하고 있으며 세계 지도 역시 그 방법의 하나입니다.

지도

1. PC 버전의 프로호로프카와 같은 지도를 도입할 계획인가요?

아니요. 당분간은도입할계획이없습니다.

2. 기존 지도를 계속 변경하는 이유는 무엇인가요? 새로운 지도를 개발하는 편이 낫지 않을까요?

지나치게 단순하고 작은 지도를 변경하는 것입니다.

3. 그렇다면 기존 지도 크기를 확대할 계획인가요? 확대된 지도는 언제 만나볼 수 있나요?

네. 확대할 계획입니다. 현재 계획 중인 지도는 광산과 카퍼필드입니다.

4. 야간 지도를 제작할 계획이 있나요?

현재 야간 지도를 시험하고 있습니다.

5. 지도를 좌표로 표시하여 구분할 계획이 있나요?

네. 현재 계획 중입니다.

6. 새로운 지도에서는 플레이어가 특정 지역에 집중되는 문제를 해결할 계획인가요?

물론입니다. 기존 지도 재작업 시에도 해당 문제를 고려하고 있으며 새로운 지도 제작 시에도 이러한 문제가 발생하지 않도록 할 것입니다.

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