WG Leaks #9 전차 성능 조정

전차장 여러분의 질문에 개발자가 답변했습니다.

첫 번째로 전차 성능 조정 질문에 관한 답변을 모아보았습니다. 월드 오브 탱크 블리츠 선임 게임 밸런스 디자이너 Andrew Panasiuk가 그 중 가장 흥미로운 질문에 답변했습니다. 궁금했던 점을 확인해 보십시오.

다음 시간에는 클랜 관련 답변을 다룰 예정입니다.

 

새로 게임을 시작한 플레이어 대부분은 소련 중전차부터 플레이합니다.
따라서 소련 중전차 통계 수치가 매우 낮죠. 전차 성능이 올바르게 조정되지 않는 이유가 이 때문인가요?

높은 단계 전차는 승률 60% 이상 플레이어를 우선으로 고려합니다. 승률이 높은 플레이어는 특별히 선호하는 국가가 없으며 성능이 높은 전차를 선택합니다. 이러한 전차 역시 성능 조정이 필요할 때가 있어 재작업하기도 합니다.

전차 성능 조정 관련 질문과 답변을 확인해 보십시오.

 

전차 성능이 조정되는 이유는 무엇인가요?

각 전차 통계는 장착한 부품에 따라 구분됩니다. 성능 조정 시 가장 우선으로 고려되는 것은 최종 부품을 장착한 전차죠. 기본 부품이나 중간 부품을 장착한 전차 역시 고려하지만, 최종 부품과는 구분하여 분석합니다.

그다음 해당 전차를 운용한 플레이어를 분류합니다. 특정 부품을 장착한 전차를 운용한 플레이어를 40~50%, 50~60%, 60~70%와 같이 승률에 따라 구분한 후 아래와 같은 지표를 분석합니다.

  •        전투 횟수
  •        평균 피해량
  •        평균 도움 피해
  •        평균 격파
  •        사격 횟수 (프리미엄 포탄 비율 적용)
  •        재보급한 소모품 비용

먼저 승률이 60% 이상인 플레이어 자료를 분석합니다. 숙련된 플레이어가 해당 전차를 운용하여 거둔 성적이 다른 동급 전차를 운용하여 거둔 성적보다 낮다면 성능 개선을 고려하게 되죠. 대부분 뛰어난 성적을 거두려면 매우 숙련된 플레이어가 운용해야 하는 중형전차가 이에 해당합니다.

그러나 성능 개선 여부를 결정할 때는 다른 요인도 고려됩니다. 숙련된 플레이어가 운용할 때 통계는 그리 좋지 않아도 승률이 40~50%나 50~60%인 플레이어가 운용하면 좋은 통계 수치가 나올 수도 있습니다. 일반적으로 속력이 느리고 장갑이 두꺼운 전차가 이에 해당하죠. 이때는 전차 성능 개선이 필요하지 않습니다.

다른 예를 들자면 피해 기록은 매우 높지만 승률이 낮은 전차는 대부분 구축전차에 해당합니다.
구축전차는 팀 실력에 따라 승패가 갈리는 전차 유형이죠. 이때 역시 전차 성능 개선이 필요하지 않습니다.

 

2.2 업데이트 당시 기존에도 강력하고 인기가 높은 전차 성능이 개선되었습니다.
하지만 인기가 없었던 미국 중형전차와 영국 중형전차는 개선이 필요했지만 버려졌죠.

이 질문은 이전 질문에서 답변했습니다. 전차의 인기와 성능은 분명 다릅니다. Hetzer와 같은 개선이 필요한 낮은 단계 전차는 인기를 고려하여 개선 여부를 결정할 수도 있지만, 높은 단계 전차는 인기에 따라 개선 여부를 결정하지 않습니다.

 

2.2 업데이트에서 E 100 성능이 조정된 이유를 설명해 주십시오.

E 100은 프리미엄 포탄인 성형작약탄만 사용하는 플레이어를 포함하여 모든 승률별 플레이어 그룹에서 통계 수치가 높았습니다.

 

Löwe를 구매했지만 마음에 들지 않습니다. 전투 3~4회를 플레이 한 뒤로 전혀 플레이하지 않습니다.
전차 구매 후 운용하지 않는 플레이어도 전차 성능 조정 시 고려하나요?

활동하지 않는 플레이어는 고려하지 않지만, 해당 전차로 플레이한 총 전투 수는 고려합니다. 따라서 이 경우는 고려 대상이군요. 통계 자료는 전차 별로 수집합니다. 특정 전차로 전투에 얼마나 많이 참여했는지, 해당 플레이어가 얼마나 자주 전차를 구매하거나 판매하는지 등을 고려하죠. 하지만 이러한 자료는 전차 성능 개선 여부에 직접적인 영향을 주지 않습니다.

Löwe는 장갑 성능을 변경하지 않을 계획입니다. 하지만 전차의 문제점을 잘 알고 있으며 다른 성능을 개선할 계획입니다. Löwe의 운용 방법은 다른 중전차와 매우 다르다는 점을 명심하십시오.

 

T26E4 SuperPershing 성능을 개선할 계획이 있나요?

현재 T26E4 통계 수치는 중간 정도이지만 모든 플레이어 그룹에서 꾸준히 인기를 끌고 있는 전차입니다.

 

전투에 참여했지만 적 전차를 관통할 수 없는 곳에 배치되었습니다. 이 문제를 언제 수정할 건가요?

정확한 답변을 하려면 자세한 정보가 필요합니다. 최종 부품을 장착하지 않았고 기본 주포 공격력이 낮다면 우선적 자동 대전 시스템이 몇 번 적용됩니다. 또한, 이전 단계 전차로 획득했거나 임무를 완료하여 획득한 자유 경험치로 부품을 연구할 수 있습니다. 적 전차가 두 단계 높거나 장갑이 매우 두꺼우면 약점을 공략해야 합니다. 어떤 전차라도 약점은 있으니까요. 또 다른 방법은 아군 전차 중 가장 강력한 전차와 함께 이동하며 지원하는 것입니다.

 

내년에는 한 단계 차이 나는 전차만으로 전투를 구성하는 방식을 기대할 수 있을까요?

해당 전투 구성 방식은 논의를 거쳤지만, 아직 결정되지 않았습니다.

 

FV215b (183)이 사용하는 HESH 포탄 관통력이 향상되나요?

프리미엄 포탄은 특별한 상황에서 사용하도록 제작했습니다. 일부 전차의 프리미엄 포탄은 관통력이 매우 높으며 적 전차를 관통하기 어려울 때 유용하죠. 그러나 FV215b (183)의 프리미엄 포탄은 적의 약점이 노출되었을 때 더 강력한 피해를 기록할 수 있도록 제작되었습니다.

HESH 포탄은 신중히 사용하십시오.

HESH 포탄을 부적절할 때 사용하면 효율이 떨어집니다. HESH 탄은 높은 단계 중전차 정면 장갑을 관통할 수 없도록 제작했으며 이를 변경할 계획은 없습니다. HESH 포탄 기능을 재작업할 계획은 있지만, 적용에는 매우 오랜 시간이 걸릴 것입니다.

 

특정 단계 전차 수가 팀별로 다른 이유는 무엇인가요? 이전에는 이런 문제가 없었습니다.

3단계~4단계 전차 전투 단계 변경과 전차 구매 후 우선적 자동 대전 시스템이 6회~8회 적용되도록 변경한 것 외에 자동 대전 시스템에 적용된 변경 사항은 없습니다. 현재 PC 버전과 같은 자동 대전 시스템을 사용하고 있으며 변경 계획은 없습니다. 팀별 전차 단계 구성은 전투 참여 대기 중인 전차에 따라 달라집니다. 자동 대전 시스템이 대기 중인 전차로 팀을 구성하는 것이죠.

 

Jagdtiger 최종 주포 공격력을 PC 버전 Jagdtiger와 같이 560으로 증가할 계획이 있나요?

월드 오브 탱크 블리츠의 주포는 Jagdtiger 주포뿐만 아니라 PC 버전과 다른 공식을 적용하여 설정된 것입니다. 해당 공식은 한동안 변경할 계획이 없습니다.

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