ไกด์: ระบบจับคู่

ท่านผู้บัญชาการ,

ทุกๆครั้งที่ท่านกดปุ่ม “ออกรบ!” ท่านจะเข้าสู่คิวของผู้เล่นในการรอการรบ ในคิวนั้น ระบบจับคู่จะแบ่งผู้เล่นที่รอในการเข้าสู่ทีม ตามแต่ละเป้าหมาย และส่งพวกเขาเข้าสนามรบ

เป้าหมายการจับคู่

  • ความเท่าเทียมของทีม

เป้าหมายหลักของการจับคู่ คือการสร้างที่สมดุลกันเท่าที่จะเป็นไปได้

  • ความน่าสนใจของตำแหน่งทีม = ความน่าสนใจของเกมการเล่น

รถถังมีหน้าที่แตกต่างกันไปในสนามรบ ระบบจับคู่จะทำให้แน่ใจว่ามีความหลากหลายในประเภทรถถังในสนามรบ ดังนั้นเกมการรบ และกลยุทธ์ยังคงหลากหลายตั้งแต่เริ่มต้น จนจบ

  • เวลาการรอที่สั้น

มันไม่สนุกในการรอไม่ว่าอายุเท่าใดในเกม ดังนั้นระบบจึงหาทางสร้างทีมให้ไวที่สุด เท่าที่จะทำได้

อะไรที่ระบบจับคู่ทำการพิจารณา?

ปัจจัยหลักนั้นคือการเข้าสู่ระหว่างการจับคู่รวมไปถึง:


(1)    เทียร์รถถัง

รถถังส่วนใหญ่ จะเข้าสู่การรบกับรถถังในเทียร์ใกล้ๆกัน กฎหลักคือสองเทียร์สูงหรือต่ำกว่า

ตัวอย่าง: รถถังเทียร์ VIII สามารถทำการรบกับรถถังในระยะเทียร์  VI ถึงเทียร์ X.

ยังมีข้อยกเว้น:

  • รถถังเทียร์ I สามารถเจอเฉพาะรถถังเทียร์ I และ II เท่านั้น
  • รถถังเทียร์ II ถึง IV สามารถสู้เฉพาะ รถถังเทียร์สูงหรือต่ำกว่าหนึ่งของตัวมันเองเท่านั้น
  • รถถังพรีเมี่ยมเฉพาะ มีกฎต่างหากในระบบจับคู่



ตัวอย่าง: รถถัง IS-6 เทียร์ VIII โซเวียตพรีเมี่ยมแบบหนัก จะพบเฉพาะรถถังมากสวุดที่เทียร์ IX. และสองรถถังที่เหมือนกันในเทียร์ VIII พรีเมี่ยมแบบหนัก - รถถัง Löwe และ T34 - เป็นสมดุลเดียวกันกับแบบไม่พรีเมี่ยมของรถถังเทียร์ VIII และสามารถเจอรถถังเทียร์ X.


(2)    แผนที่

แผนที่การรบที่เลือกขึ้นกับเทียร์รถถัง:

  • เทียร์ I สามารถรบได้ในสามแผนที่: Rockfield, Mines, และ Desert Sands.
  • เทียร์ II สามารถรบได้ในแผนที่ ที่ได้กล่าวด้านบนรวมทั้ง Copperfield map.
  • เทียร์ III มีการเพิ่มในแผนที่การรบสองแผนที่ดังนี้: Fort Despair แลพ Middleburg ทำให้มี 6 แผนที่โดยรวม
  • เริ่มตั้งแต่เทียร์ IV, การรบจะใช้งานหนึ่งใน 12 แผนที่

(ยิ่งมีการเพิ่มแผนที่เข้ามาในเกม ก็จะมีการกำหนดเทียร์รถถังที่แน่นอนอีก)


(3)   
พลาทูน

ถ้าพลาทูนทั้งหมดเข้าสู่คิว มันจะถูกวางในการรบตามที่เทียร์สูงสุดที่มี  ดังนั้น คำแนะนำคือการใช้งานรถถังเทียร์ใกล้เคียงกัน  มีตัวบ่งบอกในหน้าจอเมื่อเลือกรถถังสำหรับพลาทูน ที่ท่านสามารถเห็นวิธีการที่เหมาะในตัวเลือกรถถัง

Ideally, the matchmaker tries to create two complete teams of seven players each and ensure that the three top tanks on each team are of the same vehicle tier.


(4)    เวลาในคิว

เวลามากที่ท่านใช้ในคิวรอการรบ  การจำกัดยิ่งน้อยในการจับคู่ที่จะพยายาม และไปยังเป้าหมาย

หลัง 3 นาทีในคิวจะหมดลง  การขับคู่จะพยายามสร้างการรบด้วยผู้เล่นจำนวนน้อยในทีมกว่า แต่ ไม่เกิด 3 vs 3 จำนวนผู้เล่นของแต่ละทีมจะเท่ากันเสมอ ดังนั้นในการรบ จำมีสองรถถังระดับสูงอย่างน้อยของแต่ละทีมที่จะเทียร์เดียวกัน

ถ้าการรอมากกว่า 5 นาที  ผู้เล่นจะออกจากคิวอัตโนมัติ ดังนั้นในกรณีนี้ เราแนะนำว่าท่านควรเลือกรถถังเทียร์อื่นๆและลองอีกครั้ง

อะไรที่การจับคู่จะไม่พิจารณา?

มันสำคัญที่จะรู้ว่าการจับคู่นั้น จะมีทำการพิจารณา ในปัจจัยต่อไปนี้:

  • สัญชาติ และประเภทของรถถัง
  • การปรับค่ารถถัง: ติดตั้งโมดุลย์ อุปกรณ์ ยุทธโธปกรณ์
  • ระดับเลเวลลูกเรือ
  • สถิติผู้เล่น

Mobilize!

ปิด