ระบบเกมที่ปรับปรุงและปัญหาเครือข่ายภายหลังเวอร์ชัน 2.7

ผู้บังคับการ

คุณเคยสงสัยว่าเกมทำงานอย่างไรในทางเทคนิคหรือไม่? ว่ารถถังตอบสนองคำสั่งของคุณอย่างไร กระสุนเจาะเกราะอย่างไร และผู้เล่น 14 คนมาทำการรบในสนามรบเดียวกันได้อย่างไร? นี่และอีกหลายๆกระบวนการใน World of Tanks Blitz นั้นได้รับการประมวลผลโดยระบบ BigWorld

เพื่อให้สามารถทำการพัฒนา World of Tanks Blitz ต่อและเพิ่มเติมเนื้อหาและกลไกใหม่เข้ามา เราได้โอนระบบไปยังเวอร์ชันใหม่ของ BigWorld เริ่มตั้งแต่เวอร์ชัน 2.7 โดยระบบที่ปรับปรุงจะ:

  • ทำให้ตั้งกิจกรรมในเกมได้ยืดหยุ่นขึ้น
  • จำเป็นต่อการสนับสนุนแผนที่ใหม่
  • เพิ่มเครื่องมือสำหรับการปรับปรุงสมรรถนะเพิ่มขึ้น
  • ก้าวพ้นข้อจำกัดทางเทคนิคบางประการที่มีอยู่
  • ทำให้เราสามารถปรับปรุงโครงสร้างเซิร์ฟเวอร์และลดการแออัดของข้อมูลที่อุปกรณ์มือถือใช้ลงได้

นี่เป็นการอัพเดตระบบเกมในช่วงสองปีนับตั้งแต่เริ่มทำการวางจำหน่ายเกม เราได้ทำการเตรียมอัพเดตนี้มาเป็นเวลานานและทำการทดสอบจำนวนมาก แต่แม้ด้วยมาตรการดังกล่าวกระบวนการถ่ายโอนก็ถือว่ายังมีปัญหาบ้าง ภายหลังการปล่อยเวอร์ชัน 2.7 มีผู้เล่นบางส่วนพบปัญหาการหน่วงระยะสั้นและอาการค้าง อาการดังกล่าวอาจเกิดขึ้นในช่วงการเล่นเกมเป็นเวลานาน และเมื่อมีผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันมากเกินไป

ในการแก้ปัญหานี้เราได้ทำการปล่อยอัพเดตเซิร์ฟเวอร์พร้อมกับการเริ่มเซิร์ฟเวอร์ใหม่ที่มีกำหนดเวลาไว้ ซึ่งจะค่อยๆแก้ปัญหาที่ระบุเอาไว้ได้ นับตั้งแต่เวอร์ชัน 2.7 เราได้ทำการปล่อยอัพเดตเซิร์ฟเวอร์มา 8 อัพเดตด้วยกัน เรายังตรวจสอบโปรแกรมลูกข่ายเพื่อหาข้อผิดพลาดเซิร์ฟเวอร์ในการระบุและแก้ไขปัญหาทันทีที่มันปรากฏขึ้น ในเวอร์ชันที่กำลังจะมาถึง ปัญหาจะถูกแก้อย่างถาวรและพวกคุณจะเล่นเกมได้อย่างสะดวกและสนุกไปกับเกมได้เหมือนเดิม!

ปิด