วิวัฒนาการของ COPPERFIELD

เอาCOPPERFIELDของเราคืนมา!” หมู่รถถัง Maus Object และ รถถังระดับ X คันอื่นทำการประท้วงอยู่หน้าแผนกออกแบบฉาก และทางแผนกก็ได้ทำงานอัพเดตแผนที่อย่างหนักเพื่อทำให้แผนที่เหมาะสำหรับการเล่นด้วยพาหนะระดับสูงอีกครั้ง

ในตอนนี้งานก็เสร็จสิ้นแล้ว และนับตั้งแต่เวอร์ชัน 3.2 ไป แผนที่COPPERFIELDที่ได้รับการปรับปรุงจะมีให้ทำการรบระดับสูงและการรบชิงความเป็นใหญ่อีกครั้ง

มาร่วมตัดริบบิ้นเปิดงานต้อนรับแผนที่กลับกันเถอะ!

“รถถังหนักนั้นใหญ่ พวกเขาต้องการที่มากกว่าเดิม!

COPPERFIELDนั้นเป็นหนึ่งในแผนที่แรกในเกม เมื่อทำการออกแบบ ผู้พัฒนากังวลว่าผู้เล่นอาจจะวิ่งไปไกลเกินโดยหาคู่ต่อสู้ในแผนที่ไม่เจอ ฉะนั้น 25% ของCOPPERFIELDเวอร์ชันแรกจึงปกคลุมไปด้วยเนินเขา

พวกเขาไม่ต้องกลัวอีกต่อไป เพราะเห็นได้ชัดว่าทิศทางใหม่ที่เลือกจะทำให้เกมเล่นได้ดีขึ้น ฉะนั้นพื้นที่เนินจะถูกลดอย่างมาก และมีพื้นที่ว่างเข้ามาแทน ตอนนี้รถถังหนักจะมีที่เพิ่มขึ้นในการทำการรบแล้ว!

มาเรียนรู้เพิ่มเติมของการเปลี่ยนแปลงในฉากนี้จาก Mikhail Ivanov, นักออกแบบฉาก:

ในด้านเส้นทาง พื้นที่รถถังนั้นยังไม่มีการเปลี่ยนแปลง: องค์ประกอบทุกอย่างจะยังเป็นที่คุ้นเคยสำหรับผู้เล่น ข้อยกเว้นคือเส้นทางเพิ่มไปยังธงของทั้งสองฝั่งและพื้นที่สูงที่ราบกว่าเดิมในส่วนกลางแผนที่ ส่วนสำหรับรถถังหนักทำการเฝ้าระวังก็ถูกปรับสมดุลในด้านเวลาที่ต้องใช้ในการเดินทางเข้าถึงและประสิทธิภาพของที่กำบัง รั้วไม้บนเนินตอนนี้กลายเป็นช่องที่ทำให้ผู้เล่นมีตำแหน่งในการเข้าหาข้าศึก: ในแบบก่อนหน้า การรบในแผนที่นี้เกิดขึ้นจากระยะไกลและเข้าสู่จุดศูนย์กลางได้ยาก

ทางเราอยากจะเพิ่มด้วยว่ามันแทบจะเป็นไปไม่ได้ที่ตำแหน่งช่องดังกล่าวจะถูกยิงจากฝั่งตรงข้ามของแผนที่ ฉะนั้นรถถังที่มีเกราะหนาในที่กำบังจุดนั้นสามารถมีอิทธิพลอย่างมากกับผลของต่อสู้ชิงเนิน

รถถังกลางนั้นเร็ว และต้องการที่วิ่งด้วย!

พื้นที่ทางตอนเหนือของแผนที่เป็นสวรรค์ของพาหนะที่คล่องตัว ซึ่งก่อนหน้ามันจะมีถนนเส้นเดียวที่มีที่กำบังหลายจุด ข้าศึกมักจะประจำพื้นที่นี้และทำการยิงต่อเนื่องข้ามฉากไปยังรถถังหนักที่ต่อสู้ในด้านใต้ของแผนที่

ในแผนที่เวอร์ชันใหม่ ตำแหน่งนี้จะเหมาะกับการรบที่คล่องตัว ถนนสองเส้นจากสองฝั่งของแผนที่เข้ามาเชื่อมกันโดยถูกกั้นด้วยท่อบางส่วนทำให้จุดนี้สมดุลสำหรับการปะทะกันของทั้งสองทีม และด้วยทางลัดเพิ่มเติม พาหนะจะไม่มากระจุกกันอีกต่อไป ผู้เล่นจะต้องเลือกยุทธวิธีให้ดีกว่าเดิม

เรากำลังลงไป

ประสบการณ์ที่ผ่านมาแสดงให้เห็นว่าส่วนกลางของแผนที่นั้นแทบจะไม่ถูกครอบครอง: ผู้เล่นจะไปที่นั่นในบางคราวเพื่อป้องกันฐาน ในแผนที่ทำใหม่ จะมีเส้นทางไปยังเหมืองมากขึ้น ซึ่งตัวเหมืองเองจะปลอดภัยกว่าเดิม: เราได้เพิ่มที่กำบังและลดระดับของพื้นผิวลง

ตอนนี้จะง่ายขึ้นในการป้องกันฐานเช่นกัน: ในรูปแบบการรบเผชิญหน้า วงกลมยึดฐานและอาคารที่อยู่ในวงจะถูกย้ายจากภูเขา ทางลาดของเนินรถถังหนักใกล้ฐานทัพก็จะราบกว่าเดิมและจะปลอดภัยขึ้นหากต้องลงไปยังฐานทัพหากจำเป็น

ในการรบชิงความเป็นใหญ่ แผนที่จะคลุมแผนที่จากด้านเหนือไปถึงด้านใต้ มันจะไม่ปลอดภัยนักแต่ก็ไม่ได้เปิดเผยต่อข้าศึกซะทีเดียว มันจะค่อนข้างง่ายในการยึดฐานหากเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงสุดเว้นเสียแต่ว่าจะถูกข้าศึกดักไว้ แต่ไม่ว่ากรณีใด คุณจะสนุกกับแผนที่นี้แน่นอน!

ปิด