อัพเดท 2.11 - วันใช้งาน

ผู้บัญชาการ,

การรบของยุโรปจะมาร่วมกันกับเราในอัพเดทนี้ ไฮไลท์สำคัญของอัพเดท 2.11 มาพร้อมสายวิจัยรถถังเยอรมัน และแผนที่ใหม่ ไปรับชม 6 รถถังใหม่ และการรบใน Vineyards กัน!

ไปดูว่ามีเนื้อหาอะไรใหม่ๆบ้าง ในรายละเอียดการอัพเดทด้านล่างนี้.

Mobilize!

อัพเดท 2.11 จะใช้งานในวันที่  29 มิถุนายน

เซิฟเวอร์จะทำการปิดปรับปรุงใน วันที่ 29 มิถุนายน เวลา 03:30-07:00 เวลาไทย .

โบนัสพรีเมี่ยม

เราขอมอบของที่ทำให้ท่านสนุกไปกับการอัพเดทใหม่นี้ด้วย -- 2 วัน ฟรี บัญชีพรีเมี่ยมเพื่อเพิ่มพลังให้ท่าน!

ถ้าท่านไม่เคยเล่นด้วยพรีเมี่ยมมาก่อน หรือใช้งานมันเมื่อนานมาแล้ว นี้คือโอกาสดีในการเพิ่มค่า XP และเครดิตของท่นในระหว่างการรบ! และสำหรับผู้ที่ใช้งานบัญชีพรีเมี่ยมอยู่แล้ว วันจะเพิ่มให้ฟรี

เงื่อนไขโบนัสพรีเมี่ยม

  • ในการรับโบนัส ท่านต้องลงทะเบียนใน World of Tanks Blitz  ก่อนวันที่ วันเสาร์ที่ 9 กรกฎาคม, 10:00 เวลาไทย โดยท่านท่านต้องทำการเข้าไปในเกม และเล่นอย่างน้อย 1 เกมเพื่อจะได้รับการมอบโบนัสนี้แก่ทุกคนก่อนที่จะรับโบนัส
  • โบนัสพรีเมี่ยมนี้จะใช้งาน เป็นเวลา 48 ชั่วโมง โดยเริ่มต้น 09-10 กรกฎาคม 10:00 เวลาไทย ท่านต้องทำการเล่นหนึ่งการรบในระหว่างเวลาดังกล่าว

รายละเอียด2.11

 

เนื้อหาใหม่

  • รถถังต่อไปนี้จะเพิ่มเข้ามาในสายวิจัย:
    • สายวิจัยใหม่ของเยอรมันสายพิฆาต ผู้เล่นจะได้พบกับ 6 รถถังใหม่เทียร์ V–X : Pz.Sfl. IVc (V), Nashorn (VI), Sturer Emil (VII), Rhm.-Borsig Waffenträger (VIII), Waffenträger auf Pz. IV (IX), Grille 15 (X)
    • รถถังพรีเมี่ยมญี่ปุ่น Type 3 Chi-Nu Kai (V), ราคา: 2,100 ทอง
  • แนะนำภาพของทักษะการรบ: เมื่อทักษะใช้งาน ไอค่อนจะแสดงด้านบนแผงดาเมจ  ไอค่อนทักษะจะทำงานใหม่
  • ตัวเล็งได้รับการปรับปรุง: กรอบค้นหาระยะ และเวลาการบรรจุได้เพิ่มตัวบ่งชี้เข้ามา กรอบค้นหาระยะแสดงระยะของเป้าหมาย เวลาแสดงเวลาการบรรจุที่เหลือ ตัวสัญลักษณ์สำหรับศัตรูในวงเล็งได้รับการปรับปรุง สีที่แตกต่าง ได้ใช้งานสำหรับเวลาการบรรจุ.
  • กลไกการทำงานพื้นผิวใหม่ถูกใช้งาน: รูปทรงภูมิประเทศโหมดสไนเปอร์จะกลายเป็นเที่ยงตรงมากขึ้น  (เราแก้ไขปัญหาที่ซึ่ง กระสุนกระทบเข้าในกำแพงที่มองไม่เห็น แทนที่ของรถถังในวงเล็ง). กลไกใหม่นี้ จะทำให้ลดการใช้งานหน่วยความจำ และเสริมประสิทธิภาพด้วย

แผนที่

  • ผู้เล่นจะเห็นแผนที่ใหม่ Vineyards map: ช่วงเวลาของพระอาทิตย์ตกในเมืองกึ่งร้างแบบอิตาลี ท่ามกลางหุบเขาและไร่องุ่น
  • แผนที่ Oasis Palms ถูกทำใหม่ เราได้สร้างการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย และปรับสมดุล เพื่อให้แน่ใจได้ว่าแผนที่ยังคงความคุ้นเคยอยู่ และสร้างความสะดวกสบายให้ผู้เล่นมากขึ้น
    • ทะเลทรายจะต่ำลง 10 เมตรโดยเฉลี่ย รูปทรงของเนินทราย จะดูนุ่มนวลมากขึ้น
    • หินบางก้อนเพิ่มลงไปในทะเลทราย เพื่อสร้างตำแหน่งกำบังสำหรับรถถังที่ปืนยกระดับ และ มุมกดนั้นต่ำ
    • ทางเสริมจากทะเลทราบ ได้นำออกไปในแต่ละจุดเกิด เพื่อให้รถถังหนัก รู้สึกปลอดภัยกว่าในพื้นที่เมือง ในใจกลางการรบ.
    • ตำแหน่ง รถถังพิฆาต ในพื้นที่จุดเกิด ได้พัฒนา และเสริม เพื่อให้แน่ใจว่า สนับสนุนพันธมิตรในทะเลทรายได้ ส่วนการยิงสำหรับแต่ละตำแหน่งนั้น จะขยายออก จุดกำบังบางจุด และพุ่มไม้ได้เพิ่มเข้ามา
    • เวลาการเกิดถูกปรับสมดุล สำหรับทะเลทราย และในเมือง
    • เนินทราบ ใกล้กับเมือง ถูกยกขึ้น 2-3 เมตรในค่าเฉลี่ย เพื่อสร้างการเล็งยิงที่ทะลทรายให้เป็นไปได้ เนื่องด้วยการต่ำลงของระดับทะเลทราย การมุ่งเป้าเลื่อนไปยังที่เมือง  ความสามารถในการผ่านของเมือง จะเปลี่ยนจากกลางเป็นสูง เพื่อสร้างการรในบริเวณนี้ให้มีความซับซ้อนมากขึ้น
    • ตำแหน่งธงยังคงเดิมไม่เปลี่ยน, วงยึดฐาน ถูกย้ายเล็กน้อยจากก้อนหินกำบังผู้เข้ามายึดจากทะเลทราย ก้อนหินจะต่ำลง เพื่อสร้างการยิงผ่านได้จากเนินทราย และวัตถุที่ทำลายได้ในพื้นที่ธงตอนนี้ แทบไม่มีที่กำบังเลยให้ผู้เล่น ที่ตัดสินใจเอาชนะการรบด้วยการยึดฐาน
  • จุดเกิดในแผนที่ Mirage ได้เปลี่ยนไป: จุดเกิดสำหรับรถถังหนักของทั้งสองทีม ถูกเลื่อนออกไปใกล้กับจุดเกิดของรถถังกลาง และหมุนหันหน้าไประหว่างทะเลทราย และเมือง เพื่อให้แน่ใจว่า มีตัวเลือกการผ่านทางสำหรับรถถังหนักมากขึ้น
  • ในแผนที่ Castilla , ทางผ่านที่ไม่ได้มีในแผนในการผ่านไปยังสะพานได้ถูกนำออกไป
  • ในแผนที่ Himmelsdorf , ทางผ่านที่ไม่ได้มีในแผนในพื้นที่รกร้างได้นำออกไป

ห้องฝึกซ้อม

  • แผ่นที่ย่อ แสดงจุดเกิดของทีมได้เพิ่มเข้ามา
  • ผู้สร้างห้องจะสามารถเปลี่ยนจุดเกิดของทีมได้
  • ผู้สร้างห้องตอนนี้สามารถตั้งค่ารหัสผ่านในห้องฝึกซ้อมได้ ห้องที่มีการทำรหัสผ่าน จะมีเครื่องหมายรูปธง.

การแก้ไขทั่วไป และการปรับปรุง

  • สายวิจัยของรถถังเยอรมันได้ถูกทำใหม่:
    • รถถัง Pz.Kpfw. II (II) และ Pz.Kpfw. IV Ausf. A (III)ถูกเชื่อมกัน
    • รถถัง Pz.Kpfw. IV Ausf. A (III) และ Durchbruchswagen 2 (IV) ถูกเชื่อมกัน
    • รถถัง Pz.Kpfw. III Ausf. A (III) และ Durchbruchswagen 2 (IV) ถูกแยกกัน.
    • รถถัง Pz.Kpfw. III Ausf. A (III) และ Pz.Kpfw. IV Ausf. A (III)ถูกแยกกัน
  • าำหรับรถถัง VK 28.01,การวิจัย และติดตั้งเครื่องยนต์ Maybach HL 174 จะถูกแทนที่ด้วย Maybach HL 157 P.
  • การล่าช้าของผู้เล่นที่นำทางไปยังรถถังพันธมิตร หลังถูกทำลายได้ตระหนักแล้ว
  • เอฟเฟกต์ใหม่ สำหรับการปลดล็อคลายพรางได้เพิ่มเข้ามา.

บั๊ก

  • บั๊กที่มีกับความไวเมื่อกดเม้าส์ขวาค้างไว ได้รับการแก้ไข
  • บั๊กที่มีกับการเชื่อมต่อเซิฟเวอร์/การสนทนาได้รับการแก้ไข(Android)
  • การแสดงลายพราง สำหรับรถถัง FCM 50 t, Centurion Mk. I, AT 8, Centurion Mk. 7/1, Tortoise, Type 98 Ke-Ni Otsu, Type 95 Ha-Go, Matilda Black Prince, FV4202, STB-1, M48A1 Patton, МС-1, Leichttraktor, Panzerjäger I, Pz.Kpfw. II, Pz.Kpfw. 35 (t), M2 Light Tank, T18, และ T2 Light Tank ได้ถูกทำใหม่.
  • การแสดงที่ไม่ถูกต้องของชื่อผู้เล่นที่ยาว ในหน้าต่างพลาทูนได้รับการแก้ไข
  • การแสดงที่ไม่ถูกต้องของโปรโมชั่น (เมื่อมีมากกว่า 8 รายการ) ได้รับการแก้ไขในหน้าจอระดับเสบียงกองทัพ.
  • บั๊กที่มีกับการนำทางที่ไม่ถูกต้องของสายวิจัย ในโรงรถผ่านการกดไอค่อนรถถังได้รับการแก้ไข
  • บั๊กที่มีกับการติดตั้งไม่ถูกต้อง ของโมดุลที่วิจัยแล้ว ผ่านการกดสองครั้งที่ไอค่อนโมดุลได้รับการแก้ไข
  • บั๊กที่มีกับการเชื่อมต่อเซิฟเวอร์ที่ไม่ถูกต้องหลังปลดล็อคเครื่องมือถือได้รับการแก้ไข
  • บั๊กที่มีกับข้อความในหน้าต่าง ด้วยรายการของห้องฝึกซ้อม ได้รับการแก้ไข
  • บั๊กที่มีกับการแสดงของประโยคพิเศษทับซ้อนกับหน้าจอตั้งค่าได้รับการแก้ไข
  • บั๊กที่มีในเงื่อนไขของภารกิจ “Halt and Freeze” ได้รับการแก้ไข.
  • บั๊กที่มีกับความไวเมาส์ หลังใช้งานพื้นที่เฝ้ามอง ได้รับการแก้ไข
  • บั๊กที่มีกับการกดต่อเนื่องของทุกช่องในเสบียง/อุปกรณ์/เสบียงกรัง ได้รับการแก้ไข.
  • คำเตือน และคำอธิบายได้รับการแก้ไขในเกม
  • บั๊กทั่วไป และตัวเกมที่ผิดพลาดได้รับการแก้ไข
ปิด