ไกด์: เกี่ยวกับกระสุน

ท่านผู้บัญชาการ!

รถถังจะไร้ค่าในสนามรบ ถ้าไม่มีกระสุน ดังนั้นผู้เล่นต้องทำการบรรจุกระสุนทุกครั้งก่อนออกรบ เมื่อรถถังอยู่ในโรงรถ จำนวนและประเภทของกระสุนทีใช้ในรถถังนั้นแตกต่างไปในประเภทและราคา

ประเภทกระสุน

โดยราคา กระสุนแยกเป็น:

  • กระสุนมาตรฐาน เป็นกระสุนปรกติที่ซื้อได้โดยใช้เครดิต ส่วนมากเป็นแบบเจาะเกราะ และระเบิดแรงสูงในหมวดนี้
  • กระสุนพรีเมี่ยม เป้นกระสุนที่ปรับปรุงซึ่งซื้อได้ด้วยเครดิต หรือทอง  มันเป็นกระสุนที่ให้โบนัสในการเจาะเกราะมากกว่ากระสุนปรกติ แต่ราคาก็สูงมากไปด้วย  ส่วนมากคือ Armor-Piercing Composite Rigid และ High-Explosive Anti-Tank ที่ใช้งานในหมวดนี้

นี้คือสี่ประเภทของกระสุน:

Armor-Piercing (AP) กระสุนแบบมาตรฐาน พวกมันใช้งานได้ในปืนส่วนมาก กระสุนทำความเสียหายเฉพาะถ้ามันเจาะเกราะศัตรูได้

Armor-Piercing Composite Rigid (APCR) กระสุนการเจาะเกราะสูง  ตามกฎแล้ว กระสุน APCR ใช้เป็นดั่งกระสุนพรีเมี่ยม แต่สำหรับ X แบบกลาง พวกมันใช้งานแบบกระสุนปรกติ

High-Explosive Anti-Tank (HEAT) กระสุนพรีเมี่ยมสำหรับรถถังทั่วไปส่วนใหญ่  HEAT มีการเจาะเกราะที่ดี และสำคัญมาก ไม่เสียค่าเจาะเกราะ ในระยะ (ไม่เหมือนกับ AP และ APCR). การเจาะเกราะทำได้สำเร็จไม่ใช้โดยพลังงานกลของกระสุน เช่นเดียวกันในกรณีของ AP และ APCR, แต่พลังงานขับเคลื่อนเพิ่มขึ้นระหว่างการระเบิด ดังนั้นกระสุน HEAT ไม่ได้ทำการเจาะเกราะ แต่เผาใหม้ผ่านเกราะ ความไม่ปรกตินี้อธิบายถึงความเสียเปรียบหลักของกระสุน HEAT พวกมันใช้งานไม่ได้ดีต่อเกราะที่ใหญ่ และยากในการทำให้เกิดรอย
High-Explosive (HE) กระสุนที่มีพลังทำลายสูงมาก ถ้ากระสุน HE จัดการเจาะเกราะได้ มันจะระเบิดข้างในรถถัง ส่งผลในดาเมจที่มาก อย่างไรก็ตาม ค่าการเจาะเกราะนั้นต่ำมาก  กระสุน HE ส่งผลเพิ่มเติมในความเสียหายต่อโมดุลย์ และลูกเรือ  กระสุน HE ไม่ต้องการการเจาะเกราะ เพื่อทำดาเมจเป้าหมาย:  ถ้ากระสุนไม่เจาะเกราะ มันจะระเบิดที่เกราะรถถัง  เมื่อเกิดขึ้น ดาเมจจะต่ำกว่าเจาะได้ และขึ้นกับความหนาของเกราะที่มี: เกราะยิ่งหน้ามาก ดาเมจจะยิ่งต่ำลงไป พื้นที่ของเกราะสามารถดูดซับดาเมจจากกระสุน HE จำไว้ว่าลำกล้องปืนที่ใหญ่มาก จะยิ่งทำให้กระสุน HE มีประโยชน์มากขึ้นไป ด้วยลำกล้องสั้น กระสุน HE แทบจะไม่มีประโยชน์ แต่การยิงโดนด้วยลำกล้องใหญ่ กระสุน HE จะสามารถทำลายรถถังศัตรูได้ด้วย

 

การเลือกกระสุนที่ถูกทาง

  • Armor-Piercing คือกระสุนที่มีประสิทธิภาพมากที่สด ต่อรถถังเทียร์ใกล้เคียงกัน ; High-Explosive คือกระสุนที่มีประโยชน์มากต่อรถถังที่มีเกราะบาง หรือรถถัง  SPG ที่มีห้องลูกเรือแบบเปิด
  • ใช้งานกระสุน Armor-Piercing ในลำกล้องปืนยาว และเล็ก; High-Explosive จะมีประสิทธิภาพในปืนลำกล้องสั้น ปากกระบอกใหญ่ High-Explosive ในลำกล้องเล็ก แทบจะไร้ประโยชน์ พวดมันเจาะเกราะแทบไม่ได้ และไม่ทำให้เกิดดาเมจเลย
  • High-Explosive กระสุนนี้มีผลเท่ากัน ไม่ว่าจะทำมุมยิงโดนแบบใด แต่กระสุนเจาะเกราะ จะสร้างการเจาะ ถ้ามันยิงโดนเกราะศัตรูในมุมที่เหมาะสม
  • การเล็งส่วนที่ยิงได้ และ เกราะศัตรูในมุมที่ถูกต้อง คือการฝึกที่ดีในกระสุนทุกประเภท รวมทั้ง HE, เพราะมันจะมีโอกาสเจาะเกราะ และทำดาเมจได้สูงสุด
  • High-Explosive มีโอกาสมากในการเกิดการเปลี่ยนแปลงผลเล็กๆ แต่การันตรีดาเมจ แม้ว่าถ้ามันไม่เจาะ ดังนั้นพวกมันมีผลมากในการใช้ก่อกวนศัตรูในการยึดฐาน และจัดการศัตรูที่พลัง HP เหลือน้อย

ตัวอย่าง:

รถถัง SU-152 มีลำกล้องใหญ่ (152-mm), และสั้น  ยิ่งลำกล้องยิงใหญ่เท่าใด แรงระเบิดที่มีจะยิ่งมาก รวมทั้งดาเมจที่เกิด แต่เนื่องด้วยลำกล้องสั้นของปืน กระสุนจะมีผลการเจาะที่ต่ำ และความแม่นยำที่ไม่ดี รวมทั้งระยะที่สั้น  สำหรับปืนแบบนี้ กระสุน Armor-Piercing  (ซึ่งอาศัยความแม่นยำ และ ความเร็ว) ไม่เหมาะ;กระสุน High-Explosive นั้นคือตัวเลือกที่ดีกว่า

ปิด