配件:機密

常見的情況:戰鬥已經結束,經驗也已累積到研發總額,而您迫不及待地查看總額是否足夠用於後續的車輛升級上。不過如果您在研發之前沒有檢查一下新配件的特性,那您就不會成為真正的裝甲兵。最大的問題:該要花費經驗的首要配件是什麼以及您會從升級的配件中得到什麼好處?

在多數情況下,如果我們去比較它們的特性,就能輕易分辨新舊配件間的差異。

KV1-S 砲管比較

儘管有的時候這就是事情經過:舉例來說,您比較了原廠與頂級的懸吊,然後只看到了一處不同:迴轉速度。就會蹦出一些問題:到底為什麼要研發這個配件呢?為什麼不要把經驗存下來去花費在更實用的東西上呢?

然而,這並非是那麼樣地簡單:除了客戶端中所列出的特性外,每一個配件都有著其它數十種特性。把這麼多的特性全都放到畫面上,就會變得相當不合理:遊戲就會看起來像是裝甲車的工程技術手冊。本文將讓您去熟悉一些配件的隱藏特性。

懸吊

也許,這是最少研發到的配件。而這很容易理解,因為玩家只看到它的一些特性而已,最主要的是迴轉速度。它代表了一輛車每一秒鐘可以轉動幾度。大多數的車輛在其配置之中會有兩種懸吊:一種是車子內建的、而另一種就必須要玩家去研發並安裝。

讓我們來看一看,舉例來說,蘇聯 T-150 重型戰車的懸吊基本上都是一樣。它們有著相同的重量與負重能力、而且它們的迴轉速度表示只差了一度。T-150 不是最具機動性和移動力的車輛,所以那一度其實很難改善這種情況。在這種情況下,為什麼要把經驗花在這個懸吊上呢?

事實上,車輛性能會出現很大的變化。以下是沒有表示在其特性中的懸吊參數:

  • 履帶裝甲影響了車輛會受到的傷害類型。如果敵人的砲彈擊中一側並穿過履帶,履帶裝甲就會成為保護屏障並降低擊穿主要裝甲的機率。若是被反戰車高爆 (HEAT) 彈擊中,履帶就可以完全消除掉傷害。
  • 履帶耐久性決定了履帶何時才會被摧毀以及要失去多少的血量才會使它們無法運作。履帶擁有的耐久性越高,敵人就必須要更加努力才能使車輛無法移動,尤其是當敵人單發傷害不高的時候。
  • 修理速度影響了修復履帶所需的時間。修理得越快,要讓車子動起來的時間就越少,就不需要去使用工具包以及有著更好效果的修理技能和工具箱。
  • 越野能力是種會影響車輛在不同地面類型上表現的參數。它們在遊戲中有三種:堅硬、軟硬適中、以及鬆軟。越野能力越高,車輛加速和保持速度、以及轉彎性就會越好。
  • 影響準星擴散度:更換懸吊也許會降低準星在移動與原地迴轉下的擴散度。這意味著您在進行精準射擊之前可以花費更少的時間去瞄準。

 

讓我們來看看如果您更換了懸吊的話,T-150 的特性到底會發生什麼事情:

  • 越野能力於堅硬地面將會提高 14%、於軟硬適中地面為 17%、以及於鬆軟地面為 20%。
  • 移動下的準星擴散度將會降低 8%。
  • 履帶耐久性將會提高 7.6%。

 

所以,您看到那些改善並非侷限在上述的底盤迴轉速度增加一度。您還在想著懸吊升級到底實不實用嗎?為了幫助您堅定意志,我們將會再揭開多一點的機密:一些車輛懸吊升級的改善還包含在移動或迴轉下降低 20% 擴散度、提高履帶修理速度、以及改善車輛動力學 (比引擎升級還要好)。

 

砲塔

砲塔,就像懸吊,彼此之間經常有著相當多的差異。您會從遊戲客戶端中學到,砲塔升級會增加車輛的血量和可視範圍。有的時候玩家必須更換砲塔才能安裝頂砲。但在大多數的情況下,裝甲兵都不願意把經驗花費在砲塔的研發上。這種作法相當地短視,因為砲塔就像懸吊一樣,有著幾種有趣的隱藏特性:

  • 不同的砲塔可以容納不同數量的砲彈。所以如果您在戰場上經常短缺彈藥,一個新的砲塔就可以解決這個問題。
  • 砲管裝填速度通常會在砲塔升級之後明顯地增加 (假設那門砲管在兩座砲塔上都可以安裝)。舉例來說,德國 Pz.Kpfw. IV 中型戰車在原廠砲塔上裝著的7.5 cm Kw.K. 40 L/48 砲管,每分鐘可以射出 6.91 發,而到了頂級砲塔這就會增加到每分鐘7.46 發。
  • 砲管轉動的擴散度在頂砲塔較低,而這項特性也許會成為酣戰之中最為重要的關鍵。
  • 砲管射擊後的擴散度也有一定的程度取決於砲塔。這項特性對於高射速砲管有著很大的關聯性:當瞄準速度慢於裝填速度時,您就會無法完全發揮出高射速的效果。
  • 極少數的情況下,最低砲管擴散度可能會在砲塔更換之後降低。
  • 瞄準時間有時會在安裝了新的砲塔之後降低。
  • 開火後失去隱蔽是一項在射擊之後會稍微改變車輛可視性的參數。它主要是取決於砲管的口徑。

如果我們去比較蘇聯 IS-8 重型戰車的砲塔特性,我們會看到它們絕對是一樣的。血量是這兩個砲塔之間的唯一差別。但如果您去升級蘇聯 IS-8 重型戰車的砲塔,您的車輛效率會增加的不只是血量、還有其它的特性。這些都是很小,但卻很重要的變化:

  • 射速將從 5 增加到 5.15 發/分。
  • 砲塔迴轉下的砲管擴散度將會減少 20%。
  • 瞄準時間將從 3.4 減少到 2.9 秒。

當您知道了這些變化之後,砲塔升級看上去就並非是毫無用處了。所以,如果您想要更常開火、有著更好的準度、並花費較少時間去瞄準,砲塔升級就會是個不容忽視的建議。

 

引擎

或許沒有玩家不知道引擎升級的效果:引擎威力越強大、車輛機動性就越好。一切似乎都是這樣地簡單,直到玩家碰上了 KV-3 重型戰車的引擎:V-5 和 V-2IS。這些配件沒有差別,而玩家通常會研發第二具引擎只是因為後面接著第三具,而那一具,他們會認為,應該要更好才對。不過,也許您已經猜到,引擎有著隱藏特性:

  • 引擎血量,如同懸吊的情況,影響著傷害機率。
  • 修理速度,不言自明:該特性越高、引擎損壞後就會修理得越快。
  • 引擎輸出功率明顯增加車輛的迴轉速度。
  • 撞擊起火機率。此參數被包含在車輛的特性之中。很多玩家都忽略它,雖然這個參數的重要性從它的名稱就可以看得出來。

因此,當從 V-5 換成 V-2IS 時,在引擎換裝之間,KV-3 的效率就會有所改善:

  • 引擎血量將會增加 58%,所以它將會更難以被損壞或是摧毀。
  • 引擎修理速度將會增加 50%。

如您所見,在很多、甚至是新配件看似無用的情況下,車輛都是值得去升級的。許多時候,那些隱藏特性也許會成為您在戰鬥中的優勢、並讓您更接近勝利。祝您武運昌隆!

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