分房系統指南

各位車長們,

每一次你按下「戰鬥!」按鈕,你就會和其他玩家一起排隊等待戰鬥;在排隊時,分房系統會根據一組目標來幫排隊的玩家分隊,並開啟戰鬥。

分房目標

  • 隊伍公平

分房系統的主要目標就是要盡可能組成平衡的隊伍。

  • 趣味的隊伍組成 = 趣味的遊戲。

在戰場上,不同的戰車有不同的角色。分房系統會試著確保戰場上有各種種類的車輛,如此戰鬥中的遊戲性和戰術才會在戰鬥過程中不斷變化。

  • 縮短等待時間

如果等太久就不好玩了,因此系統會盡快組成隊伍。

分房系統要考慮什麼?

分房時主要考慮因素如下:


(1)   
車輛階級

 

大部分車輛都會和階級接近的車輛戰鬥,一般規則是往上和往下各兩階。

範例:VIII 階車輛面對的敵軍車輛範圍為 VI 到 X 階。

當然有以下例外:

  • I 階車輛只會面對 I 和 II 階。
  • II 到 IV 階車輛只會面對往上和往下各一階的車輛。
  • 部分加值戰車也會有分房保護。


範例:VIII 階蘇聯加值重型戰車只會遇見最高 IX 階的敵人,但另外兩輛 VIII 階加值重型戰車 Löwe 和 T34 卻和一般 VIII 階戰車一樣,會碰上 X 階敵人。

 


(2)   
地圖

戰鬥地圖也會根據車輛階級選擇:

  • I 階車輛會在以下地圖作戰:Rockfield, Mines, Desert Sands。
  • II 階車輛會在所有前述地圖上作戰,還有 Copperfield。
  • III 階車輛會多出兩幅地圖 Fort Despair 和 Middleburg。
  •  IV 階起會在所有 12 幅地圖上作戰。

(隨著遊戲地圖越來越多,新的地圖會根據車階來分配。)

 


(3)   
裝甲排

如果參加裝甲排並排隊等待戰鬥,戰鬥的階級會根據裝甲排中階級最高的車輛決定,因此我們建議以相同階級的車輛組排。選擇可加入裝甲排的戰車時會有指示出現,你可以檢視選擇是否適合。

在理想狀況下,分房系統會創建兩支均由七人組成的隊伍,並確保前三輛車輛都是相同階級。


(4)   
排隊的時間

排隊等待進入戰鬥的時間越久,分房系統達成目標的情況就越寬鬆。

排隊時間超過 3 分鐘後,分房系統就會組成人數較少的隊伍,但不會少於 3 vs 3。每一隊玩家的人數一定會一樣。在這樣的戰鬥中,每隊至少前兩輛戰車會是相同階級。

如果等待時間超過 5 分鐘,玩家就會自動離開隊伍,若遇到這樣的情況,我們建議玩家選另一個階級的車輛,然後再試一次。

分房系統不會考慮什麼?

重要的是要知道分房系統目前不會考慮以下因素:

  • 車輛的所屬國家和種類。
  • 車輛設定:如模組、裝備、消耗品。
  • 乘組員熟練度。
  • 玩家服役記錄。

全面行動!

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