在 2.7 版之後改善的遊戲引擎與網路問題

各位車長們:

大家有沒有想過在技術層面上遊戲是怎麼運作的呢?是如何讓戰車回應您的命令、砲彈穿透裝甲、以及讓 14 名玩家同時在同一個戰場上進行戰鬥?這些及其它許多在《戰車世界閃擊戰》的程序都運用了 BigWorld 的引擎。

為了確保《戰車世界:閃擊戰》可以進一步研發、以及添加新的功能和機制,我們已從 2.7 版開始轉移到更新的 BigWorld 版本。引擎改善如下:

  • 允許遊戲活動更有彈性地設定
  • 支援新地圖
  • 進一步性能改善,包含更多設備
  • 克服了一些現有技術的侷限
  • 允許我們改善伺服器的架構並降低行動裝置的流量消耗

這是自遊戲推出兩年來的首次引擎更新。我們已為這個更新準備了好長一段時間,並進行多次測試,不過儘管有這些措施,事實還是證明轉移會有點困難。2.7 版釋出之後,有些玩家可能會面臨短暫的延遲與卡頓。這類問題可能會在長時間進行遊戲、以及有太多的玩家同時上線時發生。

為了解決這個問題,我們會隨同預定的伺服器重開機一起釋出伺服器更新,這能逐步修正已發現到的問題。我們已從 2.7 版起釋出了 8 次的伺服器更新。我們也為了要盡可能在錯誤出現時,馬上就能確認並修正它們,而檢查客戶端的伺服器錯誤訊息。在即將到來的版本中,問題將全面解決,而遊戲也將變得比以前更加舒適及暢快!

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