2.8 版 - 突擊登場!

各位車長們!

你成功完成解迷了嗎?看來真相大白了 - 機密文件預告了蘇聯驅逐戰車與更動後的 Winter Malinovka 地圖即將席捲戰場!快來閱讀完整的更新資訊! 

全面行動!

2.8  版更新將於 2016年4月06日釋出

遊戲伺服器將於2016年04月06日 04:45 - 08:00 UTC+8 進行維護,以利升級 2.8 版。

加值帳號獎勵

歡慶 2.8 版更新,我們決定給你更多 - 2 天的加值帳號!

好好享受加值帳號所帶來的額外經驗值與銀幣收入,暢遊新內容吧!

加值帳號獎勵條件

  • 要獲得獎勵,你必須於 2016年4月09日(週六) 11:00 UTC+8  以前成功註冊《戰車世界:閃擊戰》- 這個時間是我們發放獎勵的時間, 並且於以下指定時間完成至少一場戰鬥,才能夠領取;
  • 要領取獎勵的加值帳號, 請在 2016年04月09-10日 11:00 UTC+8 這段時間進行 1 場戰鬥。 加值帳號僅持續 48 小時。

2.8 版更新資訊

新的內容

  • 加入新的蘇聯驅逐戰車分支:SU-100M1 (VII)SU-101(VIII)SU-122-54 (IX)Object 263 (X)
  • 玩家將會在 2.8 版中看見全面重製後的消耗品:
    • 將加入新的「被動」類型消耗品:供給品。供給品會自動啟用且效果持續一場戰鬥。
    • 除了現有像巧克力、布丁與茶、飯糰等消耗品之外 (將會轉換為供給品),將加入新的食物供給品:巧克力棒、一罐可樂、煉乳、紅茶、白米、以及標準戰鬥口糧。
    • 每個國家都會有 2 種供給品的食物可用,將按照對乘員熟練度影響程度來區分。
    • 「被動」供給品還會加入標準燃料、改良型燃料、以及防護包。
    • 玩家所熟悉的所有類型消耗品現在都有冷卻時間。
  • 公會頻道的新訊息徽章會顯示在聊天之中。

平衡改善

 

Pz.Kpfw. II Ausf. G

  • Pz.Kpfw. II Ausf. C Pz.Kpfw. II Ausf. G 砲塔上的 2 cm Kw.K. 38砲管,裝填時間從 4.5 提高為 5.5 秒。
  • Pz.Kpfw. II Ausf. G砲塔上的 3 cm M.K. 103砲管:
    • 裝填時間從 6.8 降低為 6 秒。
    • 彈匣內的砲彈數從 6 降低為 4

Pz.Kpfw. II Luchs

  • Luchs 懸吊,迴轉速度從 30 降低為 24 /秒。
  • Luchs verstärkteketten 懸吊,迴轉速度從 33 降低為 27 /秒。
  • Luchs 5 cm砲塔上的 2 cm Flak 38砲管,裝填時間從 4.05 提高為 4.2 秒。
  • Luchs 5 cm砲塔上的 3 cm M.K. 103砲管:
    • 100 公尺處擴散度從 0.4 公尺提高為 0.42 公尺。
    • 裝填時間從 10 降低為 8 秒。
    • 瞄準時間從 1.5 提高為 2.3 秒。
    • 彈匣內的砲彈數從 10 降低為 6

VK 28.01

  • VK 28.01 Ausf. B砲塔上的 7,5/5,5 cm Waffe 0725砲管:
    • 砲塔迴轉時的擴散度從 0.06 提高為 0.1
    • 瞄準時間從 1.7 提高為 2.1 秒。

Spähpanzer SP I C

  • Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 砲塔上的 90 mm Mecar mit Mehrladeeinrichtung 砲管
    • 砲塔迴轉時的擴散度從 0.06 提高為 0.12
    • 彈匣裝填時間從 12 變更為 14 秒。

ISU-152

  • ISU-152 懸吊,迴轉速度從 18 提高為 23 /秒。
  • ISU-152M懸吊,迴轉速度從 21 提高為 27 /秒。
  • 152 mm ML-20S砲管,瞄準時間從 3.4 降低為2.7 秒。
  • 122 mm A-19 mod. 1937砲管,瞄準時間從 2.9 降低為2.4 秒。
  • 122 mm D-25S mod. 1944砲管,瞄準時間從 2.9 降低為2.4 秒。
  • 122 mm BL-9S砲管,瞄準時間從 2.9 降低為2.4 秒。
  • 152 mm BL-10砲管,瞄準時間從 3.4 降低為2.7 秒,射擊後的擴散度從 4 降低為 3.5

Object 704

  • Object 704 懸吊,迴轉速度從 19 提高為22 /秒。
  • Object 704M懸吊,迴轉速度從 22 提高為26 /秒。
  • 152 mm ML-20SM mod. 1944 砲管,瞄準時間從 2.7 降低為2.5 秒。
  • 152 mm BL-10 砲管:
    • 瞄準時間從 2.9 降低為 2.5 秒。
    • 砲塔迴轉時的擴散度從0.12 降低為0.1
    • 射擊後的擴散度從 4 降低為3.5

Object 268

  • 52-mm M64 砲管:
    • 瞄準時間從 2.7降低為 2.5 秒。
    • 砲塔迴轉時的擴散度從 0.12 降低為 0.1
    • 射擊後的擴散度從 4 降低為 3.5

T110E4

  • T110E4 懸吊迴轉速度從 18提高為 23/秒。
  • 155 mm AT Gun T7E2,瞄準時間從 2.9 降低為2.7 秒。

T26E4 SuperPershing

  • 針對 M26T80E1懸吊:
    • 地面適性從 1.21.42.7 降低為0.80.91.1
    • 迴轉速度從 27 提高為36 /秒。

IV - X 階車輛收益能力的調整

重製 VIII-X 階車輛的修理費與收益能力。 只針對 IV-VII 階車輛的收益能力進行調整。

 

以下任務在銀幣收入增長過程重製時將獲得解決:

 

  1. 讓遊戲釋出時所推出的車輛之收益能力與後續版本推出的車輛一致。
  2. 降低高階 (IX-X) 的費用誤差:降低修理費能減少當玩家戰鬥表現不夠高時的銀幣花費。

 

蘇聯車輛:

 

  • T-34:收益能力提高 17%
  • KV-1:收益能力提高 14%
  • SU-85:收益能力提高 11%
  • SU-100:收益能力提高 15%
  • Т-150:收益能力降低 29%
  • Т-43:收益能力提高 3%
  • IS:收益能力提高 12%
  • KV-13:收益能力降低 25%
  • ISU-152: 修理費用降低 10%、 收益能力提高 12%
  • IS-3: 修理費用降低 24%、 收益能力提高 5%
  • Т-44: 修理費用降低 35%、 收益能力降低 10%
  • KV-4: 修理費用降低 31%、 收益能力降低 10%
  • Object 704: 修理費用降低 23%、 收益能力降低 6%
  • IS-8: 修理費用降低 44%、 收益能力降低 19%
  • Т-54: 修理費用降低 50%、 收益能力降低 12%
  • ST-I:  修理費用降低 41%、 收益能力提高 8%
  • Object 268: 修理費用降低 32%、 收益能力降低 6%
  • Т-62А: 修理費用降低 56%、 收益能力降低 13%
  • Object 140: 修理費用降低 46%、 收益能力提高 5%
  • IS-4: 修理費用降低 42%、 收益能力提高 5%
  • IS-7: 修理費用降低 46%、 收益能力降低 23%

美國車輛:

 

  • T1 Heavy Tank:收益能力提高 20%
  • M10 Wolverine:收益能力提高 16%
  • M6:收益能力提高 11%
  • M4A3E8 Sherman:收益能力提高 5%
  • M4A3E2 Sherman Jumbo:收益能力降低 21%
  • M18 Hellcat:收益能力提高 8%
  • M36 Jackson:收益能力提高 9%
  • T20:收益能力提高 11%
  • T29:收益能力提高 15%
  • T25 AT:收益能力降低 6%
  • T28 Prototype: 修理費用降低 7%、 收益能力提高 7%
  • T28: 修理費用降低 9%、 收益能力提高 14%
  • M26 Pershing: 修理費用降低 28%、 收益能力提高 3%
  • T32: 修理費用降低 27%、 收益能力提高 11%
  • T30: 修理費用降低 29%、 收益能力提高 14%
  • M103: 修理費用降低 42%、 收益能力降低 18%
  • M46 Patton: 修理費用降低 52%、 收益能力降低 19%
  • T95: 修理費用降低 17%、 收益能力降低 12%
  • T110E4: 修理費用降低 36%、 收益能力提高 25%
  • M48A1 Patton: 修理費用降低 57%、 收益能力降低 19%
  • T110E3: 修理費用降低 31%、 收益能力降低 9%
  • T110E5: 修理費用降低 46%、 收益能力降低 17%

英國車輛:

  • Alecto:收益能力提高 19%
  • Churchill I:收益能力降低 26%
  • AT 2:收益能力提高 9%
  • AT 8:收益能力提高 14%
  • AT 7:收益能力提高 32%
  • Centurion Mk. I: 修理費用降低 37%、 收益能力提高 2%
  • AT 15: 修理費用降低 22%、 收益能力提高 28%
  • Caernarvon: 修理費用降低 29%、 收益能力提高 7%
  • Conqueror: 修理費用降低 46%、 收益能力提高 0.36%
  • Tortoise: 修理費用降低 32%、 收益能力提高 11%
  • Centurion Mk. 7/1: 修理費用降低 48%、 收益能力提高 11%
  • FV215b: 修理費用降低 41%、 收益能力提高 5%
  • FV215b (183): 修理費用降低 26%、 收益能力提高 24%
  • FV4202: 修理費用降低 54%、 收益能力提高 7%

德國車輛:

 

  • Pz.Kpfw. II Luchs:收益能力降低 39%
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. D:收益能力降低 41%
  • Durchbruchswagen 2:收益能力提高 28%
  • Hetzer:收益能力提高 18%
  • StuG III Ausf. G:收益能力提高 13%
  • VK 30.01 (H):收益能力提高 13%
  • Jagdpanzer IV:收益能力提高 15%
  • VK 36.01 (H):  收益能力提高 15%
  • VK 30.01 (P):收益能力降低 20%
  • VK 30.01 (D):收益能力降低 25%
  • Tiger I:  收益能力提高 9%
  • Jagdpanther:  收益能力降低 28%
  • Jagdpanther II:  修理費用降低 17%; 收益能力提高 3%
  • VK 45.02 (P) Ausf. A:  修理費用降低 32%; 收益能力降低 5%
  • Ferdinand:  修理費用降低 18%; 收益能力提高 4%
  • Indien-Panzer: 修理費用降低 29%; 收益能力提高 4%
  • Tiger II:  修理費用降低 30%; 收益能力提高 9%
  • Panther II: 修理費用降低 37%; 收益能力降低 2%
  • Leopard Prototyp A: 修理費用降低 48%; 收益能力提高 14%
  • E 50: 修理費用降低 49%; 收益能力降低 12%
  • VK 45.02 (P) Ausf. B: 修理費用降低 42%; 收益能力提高 3%
  • E 75:  修理費用降低 42%; 收益能力降低 19%
  • Jagdtiger:  修理費用降低 29%; 收益能力降低 5%
  • Maus:  修理費用降低 45%; 收益能力降低 4%
  • E 50 Ausf. M: 修理費用降低 53%; 收益能力降低 15%
  • Leopard 1: 修理費用降低 56%; 收益能力提高 5%
  • E 100: 修理費用降低 48%; 收益能力降低 27%
  • Jagdpanzer E 100: 修理費用降低 29%; 收益能力降低 7%

日本車輛:

 

  • STA-1: 修理費用降低 38%; 收益能力降低 2%
  • Type 61: 修理費用降低 47%; 收益能力提高 7%
  • STB-1: 修理費用降低 54%; 收益能力提高 6%

獨特車輛:

 

  • Panzer IV Anko Special:收益能力降低 28%

修正及改善

 

 

  • Winter Malinovka 重製: 從地圖上移除了山脈;以艦艇替換了飛機;加入了一些特效;重製了景觀與物件。
  • 對其它地圖進行了若干的改變:
    • Black Goldville、 Fort Despair、 Copperfield 加入特效── 開火時火焰灰燼
    • 修正了 Mirage 的迷彩類型:它從夏季變更為沙漠;針對更高階的裝置加入了更多的水面反射效果到地圖中。
    • Black Goldville、 重新設置了重生點,所以關鍵點會放在跟雙方隊伍相等的距離上。
    • 移除了行駛上山的能力。
    • For Himmelsdorf、 移除了幾個玩家在戰鬥期間會躲藏的位置。
    • For Middleburg、 重新安置了基地佔領點。
    • Mines、 改善了隊伍重生點的平衡性。
  • 在補給中加入了更多關於公會裝甲排優點的通知。
  • 為使用電競滑鼠的玩家加入了設置額外按鍵的功能:可指派 EX1 MOUSE EX2 MOUSE 按鍵來於戰鬥中進行任何操作。
  • 擴大了輕型戰車的任務條件:現在起,任務偵察 IV-VIII、偵察兵 V-VIII、突擊裝甲兵 IV-VIII、以及情報資料 VI-VIII 也適合它們使用。
  • 針對 Win10,加入了反向縮放功能。
  •  加入了有關規定配給的新工具提示到遊戲之中。
  •  變更了「其它」分頁中的設定布局。
  •  移除了在登入及密碼文字欄中輸入空格的功能。
  • 針對 Mac 作業系統,加入了從「社群」分頁傳送到 Twitter的功能。
  • 加入了關於「免費」與購買金幣的資訊到帳號視窗
  • 修正了車庫中的 Ping 指示器。

錯誤修正

  • 修正了在變更應用程式視窗大小之後,聊天顯示不正確的錯誤。
  • 修正了戰鬥聊天視窗會被切割的問題。
  • 修正了穿過物件接近敵方車輛的錯誤。
  • 修正了「回到車庫」工具提示位置的錯誤。
  • 修正了藉由裝置返回鍵來關閉「您目前的遊戲版本已過時」視窗後,客戶端會卡住的問題。
  • 修正了試圖用 Facebook 帳號來更新展示帳號後,客戶端會當掉的問題。
  • 加入了造成的傷害通知顯示。
  • 修正了按住滑鼠右鍵時會重新瞄準的錯誤。
  • 修正了戰鬥教學中的觸控錯誤。
  • 修正了車庫教學中,「跳過」按鈕的顏色錯誤 (從灰色變更為綠色)
  • 修正了帳號視窗中,社群網路顯示順序的錯誤。
  • 如果玩家在戰鬥之後獲得兩個勳章,現在勳章會置中於戰鬥結果。
  • 修正了準星會在瞄準點從近距離移動到遠距離時抬升的問題。
  • 調整了死亡模式與跳彈痕跡以適應遊戲客戶端的新跳彈機制。
  • 修正了在收到戰鬥結果通知後,記錄中的車輛類型/國家階級會重複的錯誤。
  • 移除了當玩家在帳號更新期間按下 Enter 鍵所出現的所有不正確工具提示。
  • 修正了如果玩家在教學期間太早按下Shift 鍵而客戶端不會對滑鼠點擊有反應的錯誤。
  • 移除了完成車庫教學之後會收到 2 天加值帳號的重複祝賀。
  • 修正了 Tetrarch 的迷彩顯示錯誤。
  • 修正了 Type 61 懸吊顯示的錯誤。
  • 修正了遊戲通知及描述的文字。
  • 修正了若干一般遊戲客戶端的錯誤及崩潰。
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