2.8 版 - 消耗品格位重整

各位車長們,

為了讓消耗品的安排更簡便,我們將會在 2.8 版裡把消耗品分開處理。消耗品將會分成兩組格位:1) 「消耗品」將會指稱所有玩家主動使用才會生效的消耗品;2) 「供給品」則指稱所有會在戰鬥中自動生效的消耗品。這些格位將可以讓你在戰鬥中管理資源時更簡便。

在車庫裡

進入車庫時,你會看到新的供給品面板。這些供給品可以購買、出售,並根據標準規則重新補給。會自動啟用並在戰鬥中持續生效的消耗品將會歸類在這裡。

只要輕觸不同類型的消耗品格位,你就可以前往相對應的消耗品商店。

在戰鬥中

一旦戰鬥開始,你就會看到供給品的面板,供給品面板會在「戰鬥開始!」字樣出現時隱藏。你可以在展開玩家面板時於同一個位置找到供給品面板。

所有冷卻的消耗品都會在螢幕右上角有一個動畫圖示,將顯示何時可以再使用。

現有消耗品變動列表

以下消耗將會有所更動,以讓遊戲中的部分車輛玩起來更加舒適,並消除不平衡的車輛。

急救包

 

  • 變動: 取消乘組員不受重傷的保護並增加冷卻時間
  • 有效時間: 0 秒
  • 冷卻時間: 90 秒
  • 額外好處: -
  • 類型:普通
  • 價格: 500-3000

 

工具包

  • 變動: 取消配件修復速度的額外好處並增加冷卻時間
  • 有效時間: 0 秒
  • 冷卻時間: 90 秒
  • 額外好處: -
  • 類型:普通
  • 價格:價格: 500-3000

引擎馬力增壓

  • 變動: 減少額外好處,減少有效時間,增加冷卻時間,提高價格
  • 有效時間: 15 秒
  • 冷卻時間: 90 秒
  • 額外好處: 20%
  • 類型:強效
  • 價格:價格: 1000-6000

腎上腺素

  • 變動: 減少額外好處,減少有效時間,增加冷卻時間。
  • 有效時間: 15 秒
  • 冷卻時間: 90 秒
  • 額外好處: 20%
  • 類型:特效
  • 價格:價格: 1400-8400

多功能恢復包

  • 變動: 增加冷卻時間。
  • 有效時間: 0 秒
  • 冷卻時間: 90 秒
  • 額外好處: -
  • 類型:強效
  • 價格: 1000-6000

手動滅火器

  • 從遊戲內移除

自動滅火系統

  • 轉移到供給品格位
  • 有效時間: 0 秒
  • 冷卻時間: 90 秒
  • 額外好處: -
  • 類型:普通
  • 價格: 500-3000

 

供給品列表

巧克力條, 一罐可口可樂, 紅茶, 白飯, 標準型戰鬥口糧

  • 效果: +3% 乘組員熟練度。本供給品自動生效,且會在同一場戰鬥中持續有效。
  • 類型: 普通

一箱可口可樂, 額外的戰鬥口糧, 巧克力, 布丁與茶, 飯糰

  • 效果: +10% 乘組員熟練度。本供給品自動生效,且會在同一場戰鬥中持續有效。
  • 類型: 特效

自動滅火系統

  • 效果:自動滅火
  • 冷卻時間: 90 秒
  • 類型: 普通

標準燃料

  • 效果:+3% 引擎馬力及砲塔旋轉速度。本供給品自動生效,且會在同一場戰鬥中持續有效。
  • 類型: 普通

改良型燃料

  • 效果:+10% 引擎馬力及砲塔旋轉速度。本供給品自動生效,且會在同一場戰鬥中持續有效。
  • 類型: 特效

保護套件

  • +15% 保護乘組員免於負傷的機率。
  • +10% 配件修復速度。
  • +20% 引擎受損時防火機率。
  • +10% 彈藥架和油箱耐用度
  • 自動生效,且會在同一場戰鬥中持續有效。
  • 類型:強效

所有國家均使用標準和改良型燃料。

 

車輛階級與供給品的關係

以下列表顯示不同階級車輛可使用的被動消耗品,所有主動消耗品均不變。

自動滅火系統

  • 1 階:可用
  • 2 階:可用
  • 3 階: 可用
  • 4 階: 可用
  • 5 階: 可用
  • 6 階: 可用
  • 7 階: 可用
  • 8 階: 可用
  • 9 階: 可用
  • 10 階: 可用

一般供給品

  • 1 階:可用
  • 2 階:可用
  • 3 階: 可用
  • 4 階: 可用
  • 5 階: 可用
  • 6 階: 可用
  • 7 階: 可用
  • 8 階: 可用
  • 9 階: 可用
  • 10 階: 可用

特效供給品

  • 1 階:不可用
  • 2 階:不可用
  • 3 階: 不可用
  • 4 階: 不可用
  • 5 階: 可用
  • 6 階: 可用
  • 7 階: 可用
  • 8 階: 可用
  • 9 階: 可用
  • 10 階: 可用

標準燃料

  • 1 階: 可用
  • 2 階: 可用
  • 3 階: 可用
  • 4 階: 可用
  • 5 階: 可用
  • 6 階: 可用
  • 7 階: 可用
  • 8 階: 可用
  • 9 階: 可用
  • 10 階: 可用

改良型燃料

  • 1 階: 不可用
  • 2 階: 不可用
  • 3 階: 不可用
  • 4 階: 不可用
  • 5 階: 可用
  • 6 階: 可用
  • 7 階: 可用
  • 8 階: 可用
  • 9 階: 可用
  • 10 階: 可用

保護套件

  • 1 階: 可用
  • 2 階: 可用
  • 3 階: 可用
  • 4 階: 可用
  • 5 階: 可用
  • 6 階: 可用
  • 7 階: 可用
  • 8 階: 可用
  • 9 階: 可用
  • 10 階: 可用

結論:

  • 特效供給品不可用於 1~4 階。
  • 改良型燃料和野戰測試套件不可用於 1~4 階。
  • 標準燃料和保護套件自 1 階起就可使用。
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