3.1 版 - 更新資訊

各位車長們!

你們已經看過最新的 Yamato 地圖了嗎?不過這只是《戰車世界:閃擊戰》即將推出的眾多新內容之一,快來看看 3.1 版的新內容吧!

全面行動!

3.1 版更新將於2016年9月14日登場

遊戲伺服器將於2016年9月14日 04:00-08:30 UTC+8 進行維護。

加值帳號獎勵條件

歡慶更新,我們決定給你更多 - 2 天的加值帳號!

好好享受加值帳號所帶來的額外經驗值與銀幣收入,暢遊新內容吧!

加值帳號獎勵條件

  • 要獲得獎勵,你必須於 2016年9月17日(週六) 11:00 UTC+8  以前成功註冊《戰車世界:閃擊戰》- 這個時間是我們發放獎勵的時間, 並且於以下指定時間完成至少一場戰鬥,才能夠領取。
  • 要領取獎勵的加值帳號, 請在2016年9月17-18日 11:00 UTC+8 這段時間進行 1 場戰鬥。 加值帳號僅持續 48 小時。

 

備註: 僅計算隨機戰鬥與陸權爭霸戰鬥。

3.1 版更新資訊

賽事

  • 這個版本的主要特色為有獎金的定期公會賽事。
    • 公會成員將可建立隊伍並報名參加賽事。沒有限制來自同一公會的隊伍數量。
    • 玩家只能成為自己公會的隊伍成員並且只能等候隊長邀請。
    • 賽事為免費參與;唯一的限制只有車輛階級。
    • 任何玩家將可看見賽事時間表及參賽隊伍的比賽成績。
    • 隊伍會在賽事結束後自動解散。

地圖

  • 新地圖──東方港──準備要與玩家見面:這次的戰場是位在停泊著一艘大日本帝國戰鬥艦── Yamato  號的大型港口。太陽在圍繞著戰艦的工業區上高高昇起,而起伏不定的丘陵延伸至港口的東邊。
  • 地圖重製:
    • 重製顯示在所有地圖的水體及天空。
    • 地圖希墨爾斯多夫、海市蜃樓、及葡萄園加入了風聲。
    • 從運河地圖中移除了一條通往丘陵的通道。
    • 從港灣地圖中移除了自雙方隊伍重生點通往山區中央的一條通道。
    • 修正顯示在地圖沙漠之洲及陷落之溪懸掛於半空中的物件。
    • 修正有較高機率卡住車輛的景觀部分。
    • 修正可以射穿失落的神廟地圖的橋樑之錯誤。

訓練房

  • 加入 Mines_TEST 地圖:玩家有機會測試到新版礦山並可在地圖正式釋出到隨機戰鬥前把意見反映給開發人員。玩家將可參加問卷調查並於《戰車世界:閃擊戰》論壇及社群網路的官方社群上留下自己的意見。
  • 隊伍增加了可以加入觀察者的功能。觀察者的車輛會在戰鬥開始時自動摧毀;觀察者可觀看其中一名玩家或在玩家間切換來觀察雙方隊伍。
  • 增加可選擇陸權爭霸模式的功能。

任務

  • 為陸權爭霸模式增加了 22 項新任務,帶有戰鬥經驗及銀幣作為獎勵。
  • 改變任務的獎勵規模及條件。從循環中移除了幾項任務。
  • 任務將按照獎勵類型來補充欄位:第一個欄位的任務會有銀幣作為獎勵,第二欄──戰鬥或自由經驗,而第三欄──銀幣、經驗、金幣、以及加值帳號天數。

新內容

  • 科技樹現在將具備「立刻升級」按鈕的功能,允許玩家使用金幣來研發任何車輛並裝上所有頂級配件。
  • 增加兩個新迷彩──地獄及碎冰──可用金幣購買。它們的價格將取決於車輛的階級。

車輛

  • 增加車輛到科技樹:
    • 蘇聯輕型戰車新支線。玩家會得到三輛 VIVIII 階新車:MT-25 (VI)LTTB (VII)、以及 T-54 ltwt. (VIII)
    • 加值車輛德國中型戰車Pz.Kpfw. V/IV (V) 其價格為 2,400 金幣;美國中型戰車 T23E3 (VII) 其價格為 4,900 金幣。
  • 從科技樹中移除了兩輛加值車輛
    • 美國輕型戰車 M22 Locust (III)
    • 德國輕型戰車 T-15 (III)
  • 蘇聯加值戰車 Valentine II (IV) 的價格從 1,000 提高為 1,500 金幣。
  • 針對德國驅逐戰車 Nashorn (VI),研發 8,8 cm Pak L/56 砲管的花費從 9,500 變更為 11,210 經驗。
  • 針對德國重型戰車 VK 36.01 (H) (VI),研發 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 砲管的花費從 9,500 變更為 11,210 經驗。

平衡

  • 調整 VII VIII 階車輛的收益能力:
    • Spähpanzer SP I C (VII),收益能力提高 24%
    • Spähpanzer Ru 251 (VIII),收益能力提高 18%;修理費降低了 28%
    • 變更 VIIIX 階車輛的平衡:

VIII

T34 和 T34 Independence

  • 移動下/迴轉後的擴散比從 0.32 變更為 0.3
  • 砲塔迴轉後的擴散比從 0.2 降低為 0.16
  • 瞄準時間從 3.4 降低為 3.1 秒。

 

IX 階

M46 Patton

  • 裝有 105 mmGunT5E1M2 砲管的 M46M73 砲塔100 公尺處擴散度從 0.42 降低為 0.4 公尺。
  • 裝有 105 mmGunT5E1M2 砲管的 M46T119 砲塔100 公尺處擴散度從 0.4 降低為 0.38 公尺。

 

X

FV4202

  • 最高時速從 40 提高為 50 公里/時。

IS-7

  • 懸吊迴轉速度從 25 降低為 23 /秒。

E 50 Ausf. M

  • 砲塔裝甲從 185 提高為 250 公釐。
  • 砲盾裝甲從 185 提高為 250 公釐。

M48A1 Patton

  • 重製車長塔;砲塔現在更為傾斜。
  • 砲塔裝甲現在整個表面為 177.8公釐。
  • 砲盾裝甲從 114.3 提高為 177.8 公釐。
  • 車身後方裝甲從 50.8 提高為 76.2 公釐。
  • 最高時速從 45 提高為 48 公里/時。
  • 移除 90 mm Gun M41 105 mm Gun T5E1M2 砲管:
    • 如果 90 mm Gun M41 砲管已安裝到車輛上,它將被 105 mm Gun M68 替換。
    • 如果 105 mm Gun T5E1M2 砲管已安裝到車輛上,它將被 105 mm Gun M68 替換。
    • 如果 105 mm Gun M68砲管已安裝到車輛上,玩家將收到 45,000 經驗的補償。

 

一般修正及改善

  • 針對 Sentinel AC I,增加中口徑進彈裝置。
  • 針對加值戰車 Pz.Kpfw. IV Schmalturm 增加了碰撞模組。
  • 在戰鬥中增加顯示仰升及迴轉的圖示:在到達極限位置後會亮起。
  • 變更彈藥、消耗品、以及迷彩在戰鬥後的自動補充順序。如果玩家沒有足夠的金幣購買彈藥,現在過程不會停止:會用銀幣來自動補充消耗品、彈藥、以及迷彩。
  • 重製迷彩購買機制:現在補充的迷彩可由另一個迷彩替換,價格差異會納入計算。
  • 重製畫質設定:針對物件及車輛加入了極低品質模式。

錯誤

  • 修正鏡頭在觸碰裝填指示器後無法控制及測距儀面積的錯誤 (適用於觸碰式螢幕裝置)
  • 修正「了解!」及「不行!」指令的按鈕錯誤 (Win10, MacOS)
  • 修正應用程式在試著編輯建立隊伍的名稱/描述時會當機之錯誤 (Mac)
  • 設定的預設繪圖品質等級從手動變更為高 (iOS)
  • 修正 Tiger I 顏色過暗的錯誤。
  • 針對 AT 15A:修正無法購買及出售裝備的錯誤。
  • 修正當玩家把應用程式最小化後會被中斷與伺服器連線的錯誤。
  • 修正透過公會補給獎勵以銀幣購買車位的計數器運作不正確之錯誤。
  • 修正當車輛已被出售後還會出現關於車輛里程碑的通知之錯誤。
  • 修正進入戰鬥延遲後裝填彈藥會出現問題的錯誤。
  • Hunter 獎項描述增加了 Kuro More Mine 戰車。
  • 修正購買加值彈藥用的貨幣會在關閉/開啟自動補充後改變之錯誤。
  • 修正 Cromwell Berlin 被擊毀後會出現傳奇迷彩標誌的錯誤。
  • 修正 T1 Cunningham 砲盾顯示不正確的錯誤。
  • 修正保存在通知分頁中的戰鬥結果會少於十場的錯誤。
  • 修正基地被佔領後陸權爭霸模式的佔領進度條不會動之錯誤。
  • 修正轉速表會在戰鬥一開始時稍微偏移的錯誤。
  • 修正應用程式在下載後第一次啟動時沒有出現初始化遊戲畫面效果的錯誤。
  • 修正遊戲中的通知及描述文字。
  • 修正一般錯誤及客戶端當機。
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