3.1 版更新: 車輛變化

各位車長們!

正如你可能知道的即將到來的更新將具備 MT-25LTTBT-54 ltwt. 等蘇聯戰車。除了新的輕型戰車外,3.1 版更新會對金幣購買的加值車輛輕單帶來一些變化,一些 X 階車輛的特性也將被略微調整。來自遊戲平衡部門的 Mark Ivanov 會為我們就這些改變提供一些看法。

平衡變化

T34 T34 Independence

這些車輛在它們的特性方面落於人後,因此我們決定要讓它們在射擊上再稍微感覺舒適一些。

  • 瞄準時間從 3.4 降低為 3.1 秒。
  • 降低在移動下、以及砲塔旋轉時和車輛迴轉時射擊的擴圈係數。

M46 Patton

我們提高了頂級砲管的準度來使這輛車在相較於其它 IX 階中型戰車下、 能更顯突出。

  • 針對 105 mm Gun T5E1M2,擴圈降低 100 公尺:
          - 使用「原廠」砲塔下,從 0.42 變為 0.4 公尺。
          - 使用「頂級」砲塔下,從 0.4 變為 0.38 公尺。

M48A1 Patton

Patton 是該階中最弱的中型戰車。大致來說、 這是因為它無法吸收傷害這點所造成:它不善於側擺角,砲塔薄弱而且還帶有穹頂艙,很輕易就能被擊穿。這就是為什麼我們決定要改善這輛車的裝甲。

  • 重新設計穹頂艙現在砲塔正面的傾斜角度更陡而它的裝甲提高為 177 公釐。
  • 砲盾的裝甲也提高為 177 公釐。
  • 車身後方的裝甲從 50 提高為 76 公釐。
  • 速度上限從 45 提高為 48 公里/時。
  • 移除兩門砲管:90 mm Gun M41 105 mm Gun T5E1M2。作為替代,將會裝上頂級的 105 mm Gun M68。已研發這門砲管的玩家將會收到補償。

E 50 Ausf. M

這輛車在玩法上感覺不夠「德國」因此我們決定要提高這輛車的裝甲防護力。

  • 砲塔正面及砲盾的裝甲從 185 提高為 250 公釐。

FV4202

這輛車在防護力方面並不是很差不過它對中型戰車來說卻太慢了。

  • 速度上限從 40 提高為 50 公里/時。

IS-7

為了減少 IS-7 過於強大的多功能性並讓它看起來更像是一輛重型戰車,所以決定要減少它的迴轉速度。

  • 迴轉速度從 25 降低為 23 /秒。

金幣購買的加值車輛

  • 從科技樹中移除了 T-15 M22 Locust 並以更高階的車輛來取代──Pz.Kpfw. V/IV (2,400T23E3 (4,900)。它們更適合賺取銀幣而且也是遊戲新玩家更好的選擇。已被移除的車輛還是有機會能獲得:例如,作為組合包在禮品店裡取得。
  • Valentine II 的價格從 1,000 提高為 1,500。多數的新玩家都會購買這輛車,雖然要玩它還得需要一些技巧。但我們想讓新玩家的焦點轉移到 Pz.Kpfw. S35 739 (f),儘管它的名稱看起來複雜,但操控起來卻很簡單。

收益能力提高

由於新輕型戰車的推出,也因為讓 VIII 階輕型戰車變得突出的概念不如預期,所以決定要提高以下車輛的收益能力:

  • Spähpanzer SP I C — 收益能力提高 24%
  • Spähpanzer Ru 251 — 收益能力提高 18%,戰鬥後修理費降低  28%

德國主砲

下面所列出要進行的變更是由於該錯誤一直存在至今:一些砲管如果是安裝在不同的車輛上就會有不同的研發花費。現在這些砲管可在適用的所有車輛上以相同數量的經驗來研發。

  • Nashorn──8.8 cm Pak L/56 的研發花費從 9,500 提高為 11,210 經驗。
  • VK 36.01 (H)──8.8 cm Kw.K. 36 L/56的研發花費從 9,500 提高為 11,210 經驗。
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