WG 內幕透露 #1

何時會有新的戰鬥模式 (突擊與一般戰鬥)

我們正在計畫推出新的遊戲與有趣的模式,但請別期望它們會很快。

你們有打算要強化 Leo PT A 嗎?它有跟紙一樣薄的裝甲。任何 VII-VIII 階車輛都能輕易地用 AP 彈擊穿它的砲塔/砲盾。

裝甲厚度不是德國中型戰車的重點。不過它們卻用了強大的火砲來彌補這個缺點。Leo PT A 在近期內是不會進行強化的。

在釋出之前, 裝甲車輛的砲管性能會為求平衡而弱化。但現在不管是在《戰車世界》還是 Blitz,裝甲都已經失去重要性。那這類的車輛會被強化嗎?

平衡的改善是基於統計、而非建議。裝甲、砲管性能以及機動性對任何車輛來說都是非常重要的。裝甲扮演著戰鬥的主要角色。我們不會朝著任何會使參數變得過時的方向前進。

根據近來所發現的文件,Löwe 擁有 80 毫米的側面。而在《戰車世界》它幾乎立即就被強化。你們會對 《戰車世界:閃擊戰》做同樣的事嗎?

《戰車世界》中的改變跟《戰車世界:閃擊戰》是沒有關係的。這是兩款不同的遊戲。

為什麼我們可以關掉小地圖,但卻不能關閉髒話過濾器?

比較這些完全不同的元素就像是在比較紅色色彩與摩托車。小地圖是一種遊戲元素,為使用者介面的一部分。髒話過濾器並不會影響到遊戲,但它處理著玩家的情緒狀態。這個過濾器的目的是為了消除 “不好的“ 行為,因為我們不要我們的玩家在遊戲中看到髒話,所以不能關閉它。

為什麼我會在論壇的 《戰車世界》 帳號上看到我的金幣?

因為那就代表著這是我們所有遊戲聯合的Wargaming.net 世界。

為什麼要花這麼長的時間來引進 VIII 階加值中型戰車、還有哪一版遊戲更新才有它們?

我們計畫是要引進它們,但不是馬上。現在我們正在製作其它的戰車。

你們會推出國家語音嗎,就像電腦版那樣?

非常好的問題!我們正在考慮要那樣做,但重要的是要明白:這是一個非常大量的工作,而這就是為什麼它不會很快就完成的原因。

我們是否可以期望任何車輛或是科技樹分支在近期內會有任何經驗銀幣利率上的改變?

我們會告知玩家有關所有的經驗/銀幣利率變化。我們沒有打算要在近期內改變其利率。

你們會用Mäuschen 來取代 VK45.02(B) 嗎?

我們現在沒有打算。

我最近才知道,英國 VII 階重型戰車 FV201已在 《戰車世界》 中引進測試。它會出現在《戰車世界:閃擊戰》嗎?

我們預計會加入它,但不是馬上。

你們預計要引進爭霸戰模式到遊戲中嗎,就像《戰車世界》?

沒有這個特有的模式,但我們肯定會推出其它有趣的遊戲模式。

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