《戰車世界:閃擊戰》:你問我答

各位車長們!

現在就休息一下,看看 Q&A 問答集,了解一下《戰車世界:閃擊戰》的未來發展和更新狀況。


你們會讓《戰車世界:閃擊戰》支援 Metal 技術嗎?

即使是使用最高等的行動裝置,微粒和 FX 都會嚴重影響 FPS。我們尚未確定是否會讓《戰車世界:閃擊戰》支援 Metal(iOS 的繪圖應用程式介面),但我們計畫在2014年底導入更多更精細的戰車模型。

目前打算更動哪些遊戲內容?

裝甲排隊友的傷害會以其他顏色顯示(橘色,跟《戰車世界》PC 版一樣)。

基地佔領進度調也會更新,增加佔領時間指示器。

另一個新功能是測距儀。

名人堂何時會上線?

名人堂和排名系統將會在我們釋出 Android 版本和導入任務系統時增添。

會導入蘇聯 VII 階加值驅逐戰車 SU-122-44 嗎?價格多少?

我們即將導入,價格將會和德國的 Panther/M10 差不多。

接下來會導入哪個國家 - 法國還是英國?

英國。

會有新的巷戰地圖嗎?

我們現在正在重製地圖技術,並計畫在2015年初導入新巷戰地圖。

在此期間 1.4 版更新會帶來一張新地圖,這張新地圖是由《戰車世界》PC 版的知名地圖改製而來。

會降低加值彈藥的威力嗎?

會,我們會降低它們的威,接下來會有更多資訊。

請問 X-Ray 視野的半徑為多少?

半徑是 50 公尺,和《戰車世界》PC 版相同。

為什麼德國科技樹裡沒有 Jagdpanther II?它會加入嗎?

目前不可能把《戰車世界》PC 版裡的所有車輛一口氣都加進來,我們會陸續導入,以確保遊戲維持平衡。

Jagdpanther II 大約會在2015年的某個時候導入。

你已經宣布 Android 版會有先進畫質設定,iOS 版也會有嗎?

Android 版會有更深入的畫質設定,但尚未釋出。我們的主要目標是導入新的遊戲功能。一旦我們強化了遊戲核心,就會繼續處理使用者介面改進的相關工作(即改良的語言、瞄準和其他設定)。它們將會在之後導入。

目前尚未有為 iOS 版本導入先進畫質設定的計畫。

你們會強化 IS-7 的裝填時間和火砲穿透力嗎?

馬上就會進行重新平衡,但關於這點會在 1.4 版之後實施。

我們需要先蒐集高階車戰鬥的統計資料,目前關於 IХ–X 階車輛的資訊並不充分,在目前有可能進行更新的機會中,最靠近的就是 1.4 版。

遊戲會導入 HD 模型嗎?

高解析度模型會在2015年導入。在大部分的裝置上,可在車庫中看見 HD 模型,至於要在戰鬥中看到,那就必須使用性能最強的智慧型手機和平板電腦。

什麼時候可以建立公會?公會可容許多少玩家加入?

公會將在2015年導入。我們對人數還沒做出決定,但不會超過一百名。

有可能轉移伺服器嗎(例如從歐洲到亞洲)?

我們即將測試為誤登入錯誤伺服器的玩家設計的新選項。

如果成功,我們也許會考慮把這個選項導入歐洲、亞洲和俄羅斯伺服器。

分房系統會改進嗎?

現在不會,目前我們會繼續使用《戰車世界》PC 版的分房系統。

會把 KV-5 加進蘇聯科技樹嗎?

不會,目前它只能在遊戲內活動中買到。

遊戲會導入遭遇戰模式嗎?

目前不會。

如果你發射的 HEAT 彈命中敵軍車輛履帶,會穿透主要裝甲嗎?

如果在履帶或路輪後方砲彈主要飛行彈道上有主要裝甲的話,那當然會有機會擊穿。

有計畫為敗隊的最佳玩家導入獎勵嗎?

很有可能,但日期尚未確定。

《戰車世界:閃擊戰》會友獎勵代碼嗎?

若要導入獎勵代碼,需要 Apple 公司許可。我們目前正在討論這件事。

會導入 Technical Engineer 和 Expert 勳章的獲獎標準嗎?

這部分遲早會導入。

有計畫在遊戲內新增 High Caliber 勳章嗎?

目前正在考慮。

《戰車世界》PC 版在 9.3 版之後,德國車輛傳動系統中彈就再也不會起火了,《戰車世界:閃擊戰》也會有相同的改善嗎?

會,我們目前正在努力進行。

在導入 Metal 技術後,還會繼續支援較老舊裝置(iPad Air/iPhone 5 之前機種)嗎?

會,我們計畫盡可能支援越多裝置越好。

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