彈藥運用指南

各位車長們,

在戰鬥中沒有彈藥的話,戰車就跟廢鐵沒兩樣,因此玩家要預先補給彈藥。彈藥的種類和數量會因為車輛不同而不同,彈藥價格和規格也會有所不同。

彈藥分類

由價格分類可分成以下兩種類別:

  • 標準彈藥是用銀幣購買的彈藥,大部分穿甲彈和高爆彈都屬於這個類別。
  • 加值彈藥是改良型的彈藥,可用金幣或銀幣購買。和標準彈藥相比,這些砲彈的穿透力更強,但價格貴了不少。大部分複合穿甲彈和反戰車高爆彈都屬於加值彈藥。

以下即為砲彈說明:

穿甲彈 (AP) 是最常見的砲彈類型,幾乎任何主砲都會使用。這種砲彈只有在穿透敵軍裝甲時才會造成傷害。
複合穿甲彈 (APCR) 比一般穿甲彈有更高的初速和穿透力,因此複合穿甲彈屬於加值彈藥,但在 X 階中型戰車上卻是標準彈藥。
反戰車高爆彈 (HEAT) 是大部分車輛的加值彈藥。反戰車高爆彈擁有最高的穿透力,更重要的是它的穿透力不像穿甲彈或複合穿甲彈,不會因為距離而衰減。它的穿透力不是取決於砲彈的動能(穿甲彈或複合穿甲彈則相反),而是依靠爆炸時產生的噴流威力。因此反戰車高爆彈不是擊穿裝甲,而應該說是燒穿裝甲。這個特性也解釋了反戰車高爆彈的主要缺點:它們隊間隙裝甲幾乎無效,且無法對履帶造成傷害。
高爆彈 (HE) 擁有最高的前在破壞傷害,如果高爆彈可以穿透裝甲的話,就會在戰車內部爆炸,造成完全的傷害;不過它的穿透力相當低,但高爆彈也可以對配件和乘組員造成傷害。高爆彈不需擊穿目標,便可以造成傷害。如果砲彈沒有擊穿的話,就會在戰車裝甲的外側爆炸,若是發生這個狀況,造成的傷害就會低於擊穿時可造成的傷害,並且會根據裝甲的厚度來決定,裝甲越厚,傷害就越低。間隙裝甲可吸收高爆彈的傷害。記住,主砲口徑越大,高爆彈越有用。小口徑主砲的高爆彈幾乎沒用,但大口徑的高爆彈有機會一口氣擊毀敵軍車輛。

 

如何選擇正確的砲彈

  • 穿甲彈對低階車輛最有效,高爆彈對裝甲薄弱的車輛或開放式戰鬥艙的車輛如自走砲等較有效。
  • 長砲身、小口徑的主砲較適合使用穿甲彈;短砲管、大口徑的主砲則適合使用高爆彈。小口徑的高爆彈幾乎沒有用,它們無法穿透裝甲並造成傷害。
  • 高爆彈幾乎在任何角度擊中目標都一樣有效,但穿甲彈以過小的角度擊中目標的話就有可能無法擊穿目標。
  • 不管使用哪一種砲彈,都要瞄準弱點,並在正確的角度擊中敵軍車輛裝甲,高爆彈也一樣,因為這樣才有機會穿透敵軍裝甲,有機會造成完全傷害。
  • 高爆彈即使未擊穿裝甲,也有很高的機會造成較小的傷害,因此在中斷敵軍的佔領過程、或是攻擊低血量的敵軍車輛時使用格外有效。

範例:

SU-152 配備了大口徑(152mm)、短砲管的主砲。砲彈的口徑越大,就擁有越高的爆炸威力,也可以造成更多傷害。但由於砲管短,砲彈的初速低,因此穿透力低,準確度也低,射程也比較短。對這種主砲來說,穿甲彈(對精準度和初速要求較高)不是那麼好用,高爆彈是較佳的選擇。

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